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英雄联盟测试服

英雄联盟测试服

类型:策略塔防 适合系统:安卓

大小:0KB 更新时间:2021-10-19 00:00:00

推荐指数:

游戏简介

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英雄联盟测试服再次重磅来袭,手游的版本高度还原端游,游戏一经上线就很受玩家的喜爱。无数新老召唤师都加���到了《英雄联盟手游》的战斗中,游戏对于地图上进行了缩小,各种细节之处进行优化,还增加了人物的对抗节奏,可以说是非常的刺激惊险了。

英雄联盟测试服优势

1.游戏还原度强。无论是英雄原画还是技能相较于端游还原度都特别高,可以让很早以前就退游的玩家在手游上体验到过去的感觉,曾经的沉迷蛮易信的召唤师们终于可以重见天日了。(我一直觉得LOL人物设计这块真好看,超过大部分游戏了)

2.社交性很强。这几天我周围全在聊LOLM,还有一堆很久没联系的朋友问我玩不玩LOLM(主要还是让我点礼包?),甚至之前去玩狼人杀,很多人边装预言家边打LOLM(没把我笑死)

3.确实好玩。因为我手游只玩卡牌类游戏,所以我上手以后并不是很习惯就没继续玩。但是!!!我认识好几个端游顶尖玩家(也是职业直播,都是电一前五十)沉迷手游了,开播打端游,下播玩手游。(这不等于不下班?)

英雄联盟测试服英雄推荐

1、单人路推荐英雄

T1:锐雯、剑姬、卡密尔、诺手、奥拉夫、德邦、鳄鱼

T2:阿卡丽、石头人、盖伦、刀妹

T3:武器、潘森、提莫、酒桶、蒙多

T4:狮子狗、凯南、加里奥、蛮王、亚索

T5:炼金、狗头

这是一个经典的战士版本,征服者的大幅加强无疑让大部分战士重新崛起。炼金和狗头排名偏低则是因为都需要大量时间发育,不适合这个快节奏的版本。

2、打野推荐英雄

T1:盲僧、男枪、螳螂、德邦、寡妇

T2:努努、狮子狗、皇子、蔚、酒桶、龙女

T3:皎月、小鱼、奥拉夫、卡密尔、剑圣

T4:蛮��、阿木木

T5:薇恩

打野也是偏向战士为主,寡妇以其极高和快速的爆发伤害登上T1,而其他阶层也是以战士为主,不得不说征服者的加强对版本影响还是非常大的。

3、中单推荐英雄

T1:劫、阿狸、卡牌

T2:光辉、卡特、刀妹、皎月、潘森

T3:炸弹人、加里奥、发条、小鱼、火男

T4:亚索、飞机、韦鲁斯、卢锡安、男枪

T5:龙王

中路英雄则是偏向刺客,需要注意的是T2中的潘森是指以破败为核心的攻击特效穿甲流,并不是传统黑切血手流。T5唯一的龙王……绝活哥手里还是非常厉害的,未来可期!

4、双人路射手推荐英雄

T1:韦鲁斯、卡莎、霞、德莱文

T2:EZ、薇恩、卢锡安、金克斯

T3:寒冰、小炮��烬

T4:赛娜、女枪、飞机

T5:提莫、凯南

因为手游的快节奏,大部分对局在中期就已经结束了,所以AD的后期CRAAY能力并不能很好的展现出来,除了上述英雄外还可以尝试一些非主流套路,比如炸弹人或者发条走双人路

5、双人路辅助推荐英雄

T1:璐璐、锤石、潘森

T2:娜美、布隆、洛、风女、赛娜、火男

T3:机器人、琴女、牛头、索拉卡

T4:蕾欧娜、酒桶、光辉

T5:艾希、女枪、安妮

特别要说的就是T2中的赛娜,这个英雄不是常规意义上的辅助,没有很稳定的强开能力和反制能力,大多数时候是作为帮助AD补伤害的存在、并且对操作有较高要求,如果没有一定熟练度不建议选择。

英雄联盟测试服攻略

一、小兵刷新:

刚进入游戏后,有一个13秒的倒计时,倒计时结束后,两边的第一波小兵才开始正式的从主基地出击,游戏也正式开始计时。往后每25秒的时间,主基地会刷新一波小兵。小兵从主基地走到中路的时间为15秒,走到边路的时间为23秒。

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二、红/蓝BUFF:

野区的红/蓝BUFF的出生时间为20秒,刷新时间150秒。

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三、小型野怪:

小型野怪(三狼、魔沼蛙)的出生时间为23秒,刷新时间90秒。

四、河蟹:

河蟹的出生时间为1分25秒,刷新时间200秒。

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五、小龙:

小龙的出生时间为4分钟,刷新时间4分钟,第四条为远古龙。

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六、峡谷先锋:

峡谷先锋的出生时间和小龙一样,也是在4分钟出生,峡谷��锋在手游中只会刷新一次。

七、纳什男爵:

大龙的出生时间为10分钟,刷新时间3.5分钟。

八、召唤师技能:

召唤师所携带的技能惩戒的充能时间为45秒,最多可以同时储存2个。点燃的冷却时间为90秒,屏障与治疗的冷却时间为120秒,闪现冷却时间150秒。

英雄联盟测试服测评

不用说,自然是还原度,要想让这款手游受到老玩家的认可,就必须最大限度的对端游进行还原,这一点腾讯也非常明白。

但要是想做完美还原其实不太现实,这里面主要面临的困难就是手游版本很难去完全还原端游操作、时长和机制,就像你不能要求手游盲僧精准摸眼回旋踢,不补兵一分钱经济得不到,一局比赛至少打30-40分钟,这些都是需要去修改的东西。

最难还原的其实正是S10版本本身,小龙地形产生的随机地形变化机制,放在手游里就非常难去实现。

除了在原有的游戏内容上做减法之外,还新增了不少端游里没有的内容,例如寒冰的大招可以控制方向,可能很多朋友都觉得这会让寒冰的难度降低,但实际上并非如此,我通过几局实验发现,他这个方向调整的方式非常诡异,常常会因为自己手指乱动导致大招擦肩而过,反倒是提升了操作难度。

APP截图

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