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类型:策略塔防 适合系统:安卓
大小:62MB 更新时间:2021-12-06 00:00:00
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游戏简介
物种起源是一款科幻题材的点击放置类手机游戏。在物种起源游戏中,我们就将切实体验到物种起源的真实变化。游戏根据真实的物种起源学说��及生物的演变过程展开,轻松的放置玩法,玩家可以在游戏中自由观测到不同物种的进化过程。
简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系:
①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。
③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷���产量,同时概率获得暗物质。
⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。
⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。
以上资源按重要性个人排序为:
暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃
如果楼主只对红色框内的物种进行合成操作,其中草履虫的合成用来提升孢子的复制等级,那么可以称为2级联动。
同理,只对整个生物链中的某相邻三层进行合成操作,称为3级联动。
一般来说,联动层都是整个生物链最顶上的几层(当然,真的也有例外),因为可以节省雷电。联动层中,最顶层的物种,一般数量都为0或者极少,这一层专门用来提升次一级物种的复制等级。
复制完闪电后,将所得闪电全部投入你现在的主物种
比如说草履虫
但不需要急着点击确定,我们记一下,一次闪电复制能复制多少的草履虫,我这里是1.14e21
然后拿出计算器乘它!
1.14e21×6.6666(每天能进行复制的次数)
算了,太麻烦,懒得算,直接四舍五入,视做1e21×7
我们每天能生产7e21的草履虫
然后将草履虫全部投产珊瑚虫,进行主物种转移
投产前先试一试能不能提升复制等级
楼主拉满前先拉了1000文昌鱼提复制到等级4。
再是这样子,投产后,尽可能地提升生产等级
达到���效的地步
但是,生产等级的提升需要物种的一半以上,你就别提了吧
然后记住,现在可以一只珊瑚虫可以秒产多少草履虫
我这里是288每秒。
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