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类型:角色扮演 适合系统:安卓
大小:0KB 更新时间:2022-07-21 00:00:00
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游戏简介
这是我的战争无限资源破解版游戏之中我们��会在末日之后的世界之中进行冒险,身为灾后的幸存者我们将会怎么开启自己的生存呢,大量的道具资源获取呢,在线更多的道具获取吧,大量的末日剧情事件进行选择呢,不一样的模式开启吧
内置土豪模式,点击G图标再点击土豪模式,就能开启土豪模式。
1、强行交易
2、背包无限制
3、交易数量10陪
1.清屋,材料够先做金属工作台,然后是撬棍,一撬棍等于12-15个开锁器。收音机能获知天气,交战状态和物价��但如果你不玩贸易流就无所谓了。如果材料有剩,优先金属工作台升级,不够当晚搜材料就是了,一般开局图物资比较多。
搜集中金属工作台的材料够了,有两种途径,一是工作台升满级,做修补和防盗门,另一种是造其他基础设施,两种都可以,交易和搜刮时注意武器部件,除了马林(心灵手巧)需要4个,其他人要5个,做斧头把可以砍的家具都砍了,能多十几个木块,初期帮助很大。
2.有商人来优先换制作材料,组件,齿轮,木块和武器部件。其次是水和燃料:水可以用来酿酒和种菜,燃料可以用来做饭,烧水,提纯和取暖。建议水至少10瓶,后面要种菜,除非极度饥饿,否则不要换食物,太贵。
把金属工作台升到2级,就可以制作修补了,一修补等于10木块3组件。建议最好把修补全弄完,丢物资的概率会小幅降低。
��补全满和修补不满的区别在于:
修补全满初期守夜被抢概率略微降低,而修补不满被抢概率高于无修补。
3.军队哨所和妓院的突袭绝对是难度巅峰。如果你不想屠,带个开锁器(撬棍也行),即便被发现了在你撬锁这段时间也不会挨枪子,当然太久不动是会的。第一次去至少10格背包把东西拿全。门口有个可交易的哥们,先点击交易然后再关闭。几秒钟后这哥们会被支走。当门关上的时候,摸进屋里开锁,拿你想要的即可,俗称放养。中途被发现NPC也不打你,顶多让你滚蛋…哨塔下那三个一般是木块和组件,偶尔会出罐头,生肉,子弹,总体价值不高。门口柜子里一般是武器部件,罐头,药品和少量弹药等。如果物资极度缺乏,可以天天白嫖。推荐去其他几个屋子搜补给也行,第二个大屋子里要带1锯片。屋里最多3人,他们的出现有时间规���,足够搜刮完再全身而退的,被发现也没关系,掩体足够多,躲起来搞暗杀或者硬刚都可以。个人建议屠哨站一定要做好充足准备,第二个大房子的上层有两个放大镜一样的东西,不建议在有人悲伤的时候看,容易全员悲伤…如果第一天人没杀完第二天继续屠的话队友会悲伤。(饱足+满足除外)
亚当—一位渴望带着女儿远离战争恐惧、逃出围城的父亲。
跟随他们的脚步,感受发生在最黑暗的日子里、充斥着爱恨得失的故事。
这是一个发生在被战争摧残的城市、关于失落与希望的心碎故事。
故事讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性。
既然是新手攻略,一般第一次玩会随机到2组人��,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。2组人各有各的好处。砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格每次能多拿3组物品
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
寂静小屋的老头老太太,拿了东西会直接沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了,不建议去寂静的小屋,去不去都一样,除非活不下去了)
地图简介要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第一次去就当探探路(可是字太多了我就懒得看 ) ,如果不看也可以只看底下那些物资说明。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,(��周目第一天就会来人抢劫)第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。
晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就��),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早2天,最晚43天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有,女律师也可拒绝,也没多大用),其他人都行。
如果你的开局有15格背包,那就不要接收17格了,个人觉得15格比17格好用得多,推荐工匠(也叫手工大师,工程师),工匠升级基地、工作台、建造各种东西需求材料会少很多,比如说需要30个零件15木头,他只需要24个零件10木头(大概是,记不太清了)。其次是砍价姐、音乐学院学生、���斗小哥、小偷。
如果你开局是砍价姐(女记者),比较好的推荐队友是15格背包或者工匠。
另:数学家捕鼠笼更效率这个说法,经过我多周目测试,无明显效果(高数学得好就能抓老鼠?你特么在逗我!
一:有多版本的地图
音乐俱乐部
a:正常营业。物资都在楼上,有2武装人员,杀了掉心情。地下室是俱乐部,友好但没物资,有想要武器的商人。b:俱乐部被毁。没经营者没客人没商人,只剩2武装人员,警告了不离开会敌对。
狙击中心
a:狙击手。背景有狙击手开枪,一伤者躲在喷泉旁,可把握时机冲进左楼里,给伤者开下水道门,将获赠5珠宝。需撬棍、2锯条
b:有4个商人的中央广场。卖药品的是奸商,其他3个挺公道,材料商可出吉他��食品商可出蔬菜,烟酒商可出消耗品。若偷抢会引起全图敌对。左楼里躲开警卫进下水道,可捡无主的3珠宝及武器。需铲子、开锁器,盗窃则还需撬棍、2锯条。
超市
a:一军人侮辱妇女。救与不救对心情影响很大,而且再去时有路人做道义评价。需撬棍、铲子。
b:拾荒者。和玩家竞争捡物资,有武器但不主动攻击,再次去就没了。需撬棍。
教堂
a:有4个强盗占领了。需3锯条、铲子、撬棍。
b:神父和平民。若去地下室左侧会引起敌对,右房有人但不会主动敌对。需2锯条和铲子。
旅馆
a:拾荒者。有个不敌对的疯子,需撬棍、铲子
b:强盗。3强盗关押着人质,救人加心情。需铲子、撬棍
c:商人。上楼会导致敌对,除交易外没啥无主物资
被炮击的��校
a:五六个人民军占据。可交易,他们需要武器类,杀了掉心情且影响结局,想打劫的话需撬棍、铲子
b:无家可归者。需铲子、撬棍、2锯条,锯条若不偷则只需带1个
半毁的房屋
a:商人。左侧进入,右楼除了交易员还有两三个武装平民,需撬棍、铲子
b:姑娘。右侧进入,4个姑娘里1人有枪,杀死她其他3人投降,会掉心情,楼上全是私人物品。左楼里有无主物品。需3锯条和撬棍
建筑工地
a:士兵。2军人追杀平民,速度很快则能救下。需2锯条、撬棍,再次去才能用锯条进地下室
b:狙击手。2狙击手在顶楼,杀之可得狙击枪,略鸡肋,不杀再次去就消失。可得港口线索。再次去可进地下室。需锯条、撬棍、铲子
别墅废墟
a:士兵。共4武装逃兵。需撬棍、锯条
b:夫妇。仅男人有武器,打投降即可。需撬棍
小型公寓楼
a:3强盗。有武装。需撬棍、2锯条
b:一家三口。其中1人有有武装。需撬棍、铲子,打投降即可
1、这是我的战争后续之作,为你揭示战争的残酷。
2、高清3D的游戏画面让你身临其境感受站战争。
3、这些幸存者还会聚集在一起组成一个小团体,可以互相帮助,但也可能会为了生存而自相残杀,非常的拷问人性。
4、还要创造一些娱乐以慰藉恐慌的生活,避免因生活压力而自杀,力求度过战争中的每一天;
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