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高能手办团应用宝服

高能手办团应用宝服

类型:卡牌对战 适合系统:安卓

大小:678.65MB 更新时间:2023-11-18 18:21:07

推荐指数:

游戏简介

高能手办团应用宝服 是由浙江盛和网络科技有限公司打造的一款二次元角色养成类手游,玩家将在一个开放的二次元世界中进行冒险,在这里你需要不断的收集各个属性的手办,并根据这些手办的特点合理的进行搭配,与关卡中的怪物进行对决,支持玩家对自己的手办进行涂装改造,给玩家带来了全新的体验。高能手办团游戏中还有着许多有趣的模式,玩家可以带领自己的队伍前去参加各种限时活动,该游戏完美的将收集养成与放置卡牌元素进行了融合,玩家可以体验到全新的玩法,并且该游戏有着非常完善的社交系统,每一位玩家都能够在这里找到志同道合的小伙伴进行交友,一起前去挑战世界BOSS。不仅如此,该游戏采用了最新的物理引擎,针对每一个画面都进行了优化,感兴趣的小伙伴快快来下载吧。

高能手办团应用宝服1

游戏特色

1、高能手办团加入了全新的世界BOSS挑战玩法,给玩家们带来更多乐趣。

2、角色属性伤害进行了合理的调整,更加的公平公正。

3、绝美的游戏画面,3D立体的手办形象,令人沉浸其中。

4、不断优化的游戏系统,更小的电量消耗,不发烫不卡顿。

高能手办团应用宝服2

游戏亮点

1、高能手办团放置的游戏玩法,轻松挂机同时也能轻松帮助你护肝,轻松告别冗长的日常任务

2、高能手办团超高的游戏制作水准,细腻的涂装和材质感受更加的逼真,可以说是还原了真实手办

3、高能手办团丰富的造型和配件可以让玩家任意的搭配,打造出自己独有的风格,专属的手办造型

4、高能手办团丰富的手办值得你收集,当然抽卡也是比较良心的,精心制作的手办赶紧来收集吧

新手攻略

1、角色选用

相信大部分玩家最关注的部分就是哪些角色强力,首先高能手办团五星角色的属性是肯定强于四星角色,无论是在属性提升,还是后期能力的上限,在同星级的情况下五星仍然强于伪五星,只有达到六星后才有和原装五星的一战之力,所以这里不建议大家刻意去收集四星角色,因为其在培养的道路上要消耗的资源远远大于原装五星,但在没有强力角色的游戏初期可以用来顶替,并且后期也可以用于五星角色的培养。在这款游戏中每一颗星的战力差距都是天差地别,所以在选用角色是一般高星的角色优先于低星的角色,这一点特别体现在重装和输出职业上。因此在选用角色上我建议优先使用高星级原装五星》高星级原装四星》原装五星》原装四星。

高能手办团应用宝服3

2、职业搭配

在高能手办团游戏中一共存在五种职业:重装、突袭、射手、辅助、术士。重装,顾名思义,全队中的主要承受伤害人员,通常在队伍里担当主T。突袭:近战输出单位,通常具有暴发型的单体输出,并且有时也可以作为队伍的副T。射手:远程输出单位,在游戏中通常作为输出主力,但相对脆弱,只剩射手单位时通常难以存活。辅助:远程恢复单位,在81级时均会拥有回复技能,少数辅助在前期不具备回复能力,无法保障全队的续航的能力,辅助普遍具有强大范围强化能力,因此也诞生出了三 辅助一重装一射手的特殊阵容。术士:远程输出单位,单输出能力并不强,一般依靠其大量的建议效果消弱敌方的战斗能力或增强我方输出能力,一般作为队伍中的副辅助,但由于版本原因,术士强度不够,出场低,属于下水道职业。在游戏中我建议一般阵容为一重装一突袭一辅助两射手,当然也可以试试其它搭配,或许有奇效。

高能手办团应用宝服4

3、阵营加成

在高能手办团游戏中上阵相同阵营的角色会为全队带来一定的属性加成,但是玩家们没必要为了凑同一阵营而使用一些合不来的角色,因为与其上合不来的角色凑阵营,不如上一些不同阵营的角色反而能带来更大的收益,况且就算使用散装阵容也会有至少两个相同阵营的角色。同阵营的角色虽然有加成,但会拖累角色整体的升星的速度(因为升星需要相同阵营的角色作为材料)并且遇到克制自己的怪物也会导致原本可以打过的关卡频频卡关。所以这里并不是很推荐大家大力培养大量相同阵营的角色。

高能手办团应用宝服5

4、后宅

作为游戏中的辅助系统在后期后宅会发挥非常重要的作用,并且后宅舒适的提高也会为玩家带来大量的奖励,因此合理的购买家具也是提升战力的重要一环,家具增加的舒适的是根据花费的家具币计算的,由于家具增加的舒适度等于其等量的价格,并且后宅摆放家具的数量具有限制,我们要遵循宁缺毋滥的原则,购买相对更贵的家具,在有限的家具中增加最大的舒适度。

高能手办团应用宝服6

5、角色摆放

合理的角色摆放可以帮助我们以相同的战力击败更强的人,在这七天的摸索中,我摸索出了一套摆放角色的规律,前排角色的摆放要保证即使是自己面对的角色不是自己所克制的,也要保证所有前排的面对的敌人不是克制自己的,且要使主T面对更多的敌人,尽量减少副T所面对的敌人,因为前排作为抗伤单位首先要考虑的是如何减少地方对自己的伤害而不是如何增加自己对敌方的伤害。而后排输出单位却恰恰相反,要保证自己优先攻击的单位是自己所克制的,更快的使敌方减员,可以大大减少我方前排的压力。最后辅助则要保证全队尽可能多的人受到自己的光环效果。

APP截图

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