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类型:经营养成 适合系统:安卓
大小:72.86M 更新时间:2024-06-18 08:19:10
推荐指数:
游戏简介
上帝模拟器自带模组虫虫助手版 是一款采用沙盒像素风题材的模拟养成类手游,我们的玩家可以在游戏里以上帝的身份来管理整个世界。你需要在上帝模拟器自带模组虫虫助手版里创造出各种不同的生命体,然后让这些生命体不断进化,从而成为真正的人类。
我们的玩家除了可以在上帝模拟器自带模组虫虫助手版里创造出人类之外,同时你也可以通过这款游戏来制造出各种不同的灾难,从而决定人类的存亡。通过上帝模拟器自带模组虫虫助手版,我们还可以体验到多种不同的玩法元素,让你享受到不一样的乐趣。
1、创造你自己的世界或者用不同的方式摧毁它:
上帝模拟。你的工具箱里有各式各样的权能,不必花费什么法力,材料就能使用,因为你就是上帝。
生机盎然的世界。生物有着不同的特性与需求:动物会捕食,贪婪的国王会谋取更多国土。
2、使用不同的工具和画笔来设计和填充你的世界:
幻想种族。在游戏里有四种种族:人类,兽人,精灵和矮人。 每个种族都有独特的设计和机制。
文明。 种族会建立自己的王国,殖民,甚至漂洋过海发现你创造的新大陆。
外交系统。 国家间会发生战争, 城市会闹独立,帝国会土崩瓦解... 你可以选择帮助他们或者坐山观虎斗。
3、你可以使用的许多有趣而疯狂的权能:
毁灭力量。闪电, 龙卷风, 酸雨, 核弹, 陨石, 瘟疫, 巨龙甚至是UFO!
不同的生物。恶魔, 骷髅, 僵尸, 肿瘤生物, 寒冰恶魔...甚至是一只由你操控的大螃蟹。
1、建设世界
在我们上帝模拟器中,您可以从数十种工具中进行选择,以创建一个独特的星球。塑造大洲,岛屿,选择气候和植物,改变颜色。
2、与动物和人类一起生活在世界上
上帝模拟器的下一个阶段是生物的增加和人类的出现。在地球上分布动物,保持食肉动物和食草动物的平衡。并精心选择未来文明发展的地方。
3、帮助人们发展
在创作游戏中,您将建立文明并将其引导到伟大或毁灭。
4、发送大灾变和灾难
我们的沙盒游戏具有完整的世界毁灭性武器库。安排流星雨,发送海啸,飓风,地震,唤醒火山和其他大灾变
功法篇:
天地玄黄凡(特殊)
①天阶功法(0.05%随机加20经验没有遗传率攻击,防御,攻速,暴击加20%出生率0.1%)
②地阶功法(0.05%随机加12经验遗传率为10%出生率5%)
③玄阶功法(0.05%随机加7经验遗传率为30%出生率10%)
④黄阶功法(0.05%随机加5经验遗传率为50%出生率20%)
⑤凡阶功法(0.05%随机加3经验遗传率为100%出生率90%)
⑥暴血术(减少血条,加攻击力,防御力,暴击(金丹境有几率能修炼)
⑦九转玄功(全方位提升)
⑧照圣九印(提升攻击防御)
⑨生命之源(血量提升100万)注:百分百加血,境界越高加越多
⑩万妖决(妖兽专属功法,加攻击防御)
体质篇:
层次,高,中,少
先天道体(少少修炼)核心:大众修仙体质,高概率诞生高概率遗传
无极仙体(中攻击/少血量/中修炼)核心:中期
荒芜蛮体(高攻击/高血量/少修炼)核心:前期
镇狱霸体(少攻击/少血量/高修炼)核心:后期
凌霄圣体(中攻击/中血量/中修炼)核心:平衡
注:除了先天道体,其余四大神体,只能拥有一个,且拥有家族遗传特性,子孙有较好概率是遗传神体。
法术篇:
血雨法术,雷电法术,火球法术,传送法术
注:随着时间的增长,境界的加深,随机学习。
武器篇:
前缀:后天功德先天混沌
后缀:法器灵器灵宝至宝
天赋篇:
盖世奇才( 交友 /军事/管理/减血),天选之子(血/攻击),天帝转世(血/攻击/修炼),灵根(血/攻击),源海(血/攻击),邪修(杀一个人5000经验,杀50个堕落魔道)注:修炼=修炼速度
寿命篇:
原版不死效果取消,快死了获得效果(将死之人),步入仙境永生。
境界篇:
凡境(练气,筑基,金丹,元婴,化神,炼虚,合体,大乘,渡劫,地仙)注:地仙境专属天赋(一丝仙元)
仙境(三转真仙,六转玄仙,九转金仙,十二转天仙,待更新)注:三转真仙后面是一转玄仙,以此类推。
注:真仙境有概率触发“天道诅咒”(概率减少0.01的血量,影响打架)
1、地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。
2、文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。
3、生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。
4、自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的 地震 、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。
5、毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对 游戏 提高了趣味性。
6、其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿...主要概括的是分类不明确的趣味玩法。
目前来看, 游戏 的整体玩法和趣味性是比较高的,令我期待的是,如果加入创意工坊内容,那么就能够真正意义上的无限可能玩法了。
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