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使命召唤手游官方正版

使命召唤手游官方正版

类型:射击枪战 适合系统:安卓

大小:1.92 更新时间:2024-09-10 10:49:42

推荐指数:

游戏简介

使命召唤 正版手游 是腾讯即将推出的 射击手游 ,使命召唤算是一款3a顶级大作了,在pc端就有极大的用户群,为枪战爱好者带去了极佳的射击体验,此番即将上线的codm版玩家也抱着极大的热情,感兴趣的可以玩一玩。

相关说明

由动视授权,腾讯天美合作打造经典端游IP改编手游《使命召唤手游》国服仍在不断打磨和优化游戏的品质和性能适配,下一轮测试也在筹备当中,具体时间待定。此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

使命召唤手游

使命召唤手游枪械说明

SCAR-H+消音+大弹夹(全能枪)

UMP45+射速+消音(BUG枪)

M4+随便什么东西(全能枪)

L86+红点(威力大射速快,很恐怖)

ACR+消音+榴弹(超准,BUG枪)

M82A1+热成像+烟雾(一枪一个,且瞬镜超准,近距离也无敌)

Famas+随便什么东西(也是一枪一个的BUG枪,基本没后坐力)

AUG+握把+大弹夹(没后坐力且威力超大,并且换弹速度比其他机枪快)

SPAS-12+手把(射程够远,一枪一个)

M93双持(爆发力强,瞬间秒杀对手)

使命召唤手游玩法攻略

《使命召唤》新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。

战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。

以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。

在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:

首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。

第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。

个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。

接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。

最后则是护送车队,类似《 守望先锋 》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。

常见问题

一、关于机型适配

关于游戏的机型配置要求,由于是定向小范围测试,因此也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。

目前正在继续增加适配机型,之后的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。

二、关于游戏画面及性能

虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。

不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。

多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!

三、关于游戏平衡

测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,分两点说吧:

1、游戏节奏的平衡

因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!

2、游戏氪金破坏平衡

从测试前到现在,一直会有战士对于《使命召唤手游》的平衡性提出一些理解和想法,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。

使命召唤手游碎片手雷使用技巧

1.开幕雷,这个技巧需要较长时间的摸索练习。在爆破模式的特定地点把破片手雷扔到敌人的必经之路上,由于手雷在空中停留时间较长,落地时会迅速爆炸,丝毫不给敌人回掷手雷的时间。比如:

●在交叉火力的防守方出生地,往B点方向挑起扔一个破片手雷,手雷会炸翻对面所有带了轻装上阵技能打算强攻B点的敌人;

●在贫民窟的进攻方出生地,往右侧跳起来扔一个敌人,会炸翻对面所有带了轻装上阵技能在跑向冰淇淋店的路上的敌人;

●在靶场也一样,往B点前的小路扔一个破片手雷,准备强攻B点的敌人统统完蛋,缺点是使用过两三次后敌人会长记性,不从那里走;

对于团队竞技就更有效了,每次重生都可以在对方行进的必经之路上扔上一发雷,由于手游地图比较小中雷的几率非常大,不过也要防范对方的炸点雷。

2.温雷,扔雷的同时不要松开按键就可以进行温雷,温好的雷可以做到落地直接爆炸,不给对方任何反应的机会。同时也可以利用手雷的遇墙反弹清理一些躲在死角的敌人。对于新手来说温雷三秒后掷出是比较好的选择,不至于落地时间太久,或者直接在空中就被引爆;而对于根据距离控制温雷长短是每一个手雷高手的必修课。

APP截图

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