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2023年最好的骰子滚动游戏

来源:先锋网 更新时间:2023-12-07 15:00:00

掷骰子只有一些吸引力。它们矮胖,发出凉爽的声音,当您滚动一些伟大的东西时,感觉很好。有些人,无论他们是否将它们用于实际游戏,都喜欢购买 D& d骰子集 只是为了收集它们的乐趣。但是,在棋盘游戏中使用骰子并不总是在公园里淘汰。是的,有很多游戏不足以使骰子充分利用,或者只是根本不会很好地使用它们。

这并不是说整个游戏中使用骰子通常是一件坏事,但是与骰子的运气量有一个相关性,游戏中存在游戏中的运气以及如果游戏漫长的时间太长,这会多么不满意。换句话说,游戏的越长,它应该依靠骰子来对随机性的影响对玩家的策略产生多少影响。这就是为什么我们组装了此最佳骰子滚动游戏列表,以帮助您在选择具有骰子的游戏时发现最佳价值的价值。让我们开始!

石器时代的本质很平易近人且令人满意,其骰子的使用优雅。

当人类最大的担忧正在寻找食物和建造原始建筑物时,石器时代又退后一步。它将工人安置与骰子融为一体,以一种熟悉的方式滚动,这很有意义。

石器时代对旧石器时代的文明建造的一种迷人的看法,结合了可爱的品质 工人安置游戏 并将它们与骰子滚动混合在一起。石器时代是一个很好的游戏,如果您习惯了这样的游戏 垄断 或yahtzee。它需要熟悉的常规六面骰子,并让玩家掷骰子与分配给董事会不同区域的工人的数量一样多。比此列表中的任何其他游戏都要多,当骰子不滚动时,您会遇到的生产力少,但是游戏的某些功能使您可以减轻运气。

一个强大的系统,剥夺了长期,大量规则手册的细节。

克苏鲁(Cthulhu):死亡可能会使球员直接闯入对一个恐怖世界的伟大的旧旧行动。当您进行精神错乱时,将您的调查员引导到竞争中。

克苏鲁(Cthulhu):死亡可能会减少对传统的洛夫克拉夫特神秘传统的重视,而更多地是通过骗子骰子通过怪物的亲属来砍伐和削减。在此游戏中,您的调查员开始了中度疯狂,带有独特的怪癖,使他们与桌子上的其他怪癖区分开来。在这种类型的其他游戏中,您的其他游戏是您的,这位微不足道的人类调查员甚至无法对这些神般的众生造成划痕,Cthluhu:死亡可能会给您枪,并说:“去杀死克斯索尔胡。”你猜怎么着?您实际上可以。

这里的关键钩是 易于进入游戏。 Cthulhu:Death May可能具有一个非常创新的插件模块系统,您可以将场景与您将要面对的其他旧场景配对。

一种熟悉的骰子机制,适合击败怪物战斗。

有没有想过Yahtzee对Kaiju会是什么样?您会在东京国王中发现。

回到谈论Yahtzee,东京之王是Yahtzee的演变,就好像您赋予了类固醇和野性的本能一样。没错,东京之王让球员承担日本kaiju的角色,对东京市遭受了严重破坏。诀窍是,每个怪物都希望成为拆除这座城市的唯一胜利者,即使这意味着要摧毁他们的竞争,他们也将一无所获地取得这样的冠军。

东京之王为您提供了很多选择,并带有掷骰子的骰子。它迫使您决定您是否想更经济地获得积分(其中一个胜利条件),或者如果您只想击败桌子上的其他怪物成为最后一个站立(另一个胜利条件)。这是一场快速,充满活力的竞赛,游戏玩家和老年人都可以享受。

合作的实时掷骰子科幻动作游戏,具有紧张的序列和激动人心的战斗。

Project Elite吸收了第一人称射击游戏的能量,并使玩家在疯狂的掷骰子扑灭海军陆战队基地的外星人浪潮时将玩家陷入困境。

采用我们刚刚为东京国王描述的能量,然后将其摇动到十一岁。那是精英项目。该游戏不向可爱或自我意识的参考表示敬意。不,这是一个残酷而坚韧的拍摄画廊,玩家互相合作,通过敌对的外星人浪潮来割伤。

使项目精英的原因是 没有转弯。 每个人都同时掷骰子,并且尽可能快地从骰子中获取所需的正确符号,以在板上执行诸如董事会的动作,与板上的功能互动,最重要的是,枪杀了外星人。这是一次充满活力的体验,绝对值得尝试。

盒子里的桌面RPG的轻便替代品。

Arcadia任务以某种方式做到了这一切。这是一个带有骰子的地牢横梁,具有异想天开的艺术,是一种类似RPG的角色建筑(在某种程度上),具有PVP和PVE的元素,并在大约一个小时内展示了整个体验。

Arcadia Quest是混乱的,并且以某种方式同时古朴。玩家将组建一个由三个英雄组成的小公会,他们将涌入一个竞技场来与其他公会作战并击败由比赛控制的怪物。该游戏具有令人愉悦的赤壁风格的缩影,并且是一种可以玩甚至观看的享受。但是,为什么游戏的骰子滚动组成部分特别?这是因为一些机制创造了“爆炸骰子”。简而言之,您将在Arcadia Quest中使用DICE来攻击其他玩家和怪物,还可以使用它们来防御攻击。

每个模具都有几个符号,您将要造成和防止损坏,但是还有一个特殊的“爆发”符号,使您可以将其视为所需的成功,而且您可以再次重新旋转死亡,希望还可以另一个符号。您可能可以看到这种情况的去向。游戏为您设置,因此,如果您继续滚动的爆发符号,那么您可以一遍又一遍地滚动骰子,并且何时发生(即使很少见),也可以看到这是一件壮观的事情。

如果您喜欢《星球大战》,《美丽的缩影》和《骰子战斗》,则应该检查一下。

《星球大战:帝国攻击》是之前许多头衔的演变,这一切都将其结合在一起,成为一个精致的系统,该系统像没有其他游戏一样利用自定义骰子。

《星球大战:帝国突击》以多种方式达到了印记,但值得在此名单上列出,因为它能够将很多实质置于几个不同的骰子中。如果您喜欢《星球大战》,那么您自然就可以享受帝国攻击,但是超出主题的是巧妙地使用定制的骰子和标志性的“激增”机制,如先前的《血统:黑暗中的旅程》(在黑暗中旅行)出版商,幻想飞行游戏。

帝国袭击中的球员将控制叛乱叛乱分子,而一名球员扮演帝国部队的角色。玩家将指导董事会上的角色试图实现特定的目标,并且您可能想象的,战斗将不可避免地发生。骰子进来的地方是为了战斗,在这些骰子上是电涌符号,当滚动时,它会触发不同的能力,这些能力是根据角色滚动的。这是一种令人难以置信的简化且简单的解决方案,可通过仅少量骰子来通过骰子分辨率来包装大量的可变性。这是使帝国攻击成为现代经典的重要组成部分。

使用D6进行动作选择的开创性方式。

勃艮第的城堡在外面毫不张扬,但其中的最佳应用是常规的六面骰子板游戏媒体尚未见过的。

勃艮第的城堡在最初的脸红中看起来可能不太好,但是里面是通过骰子对中世纪城市建筑的有前途的经历。前提很简单。您可以为您提供一个空白的公国画布,您需要在其中建造建筑物。您可以通过向所有玩家提供可用的可用蓝图中央池中的中央池,从而得到这么说的建筑物。捕获是,您只有两个骰子可以声称使用蓝图,并且您只能为符合您滚动的骰子值的建筑物声明蓝图。

获得这些计划后,您可以在公国中构造它们,但是遵循相同的逻辑,您必须将它们放在板上的位置,以匹配您当前有可用的模具价值。起初,这似乎是一个模糊的概念,这是因为它是。但是,在完成第一轮比赛之后,超越的是一个时尚,聪明的游戏系统,它提供了松脆的决策和快速转弯。

骰子滚动游戏是任何强调使用滚动骰子来确定每次游戏中玩家的动作和成果的游戏。尽管许多不同的游戏都包含了骰子,但它们可能并非都应该被归类为“骰子滚动游戏”。他们可以比骰子更强烈地强调其他机制,在这种情况下,应将其归类为其他机制。

尽管它没有以我们大多数人习惯的方式使用传统骰子,但自公元前3000年以来就一直存在的埃及塞内特游戏,但使用两侧投掷棍子来产生随机结果,有效地模拟了骰子骰子。

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