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一百万击败鲍德尔大门3的球员非常惊人

来源:先锋网 更新时间:2023-12-07 17:00:00

我还没有完成 鲍德尔大门3 。确实很长,我有一只小松鼠的注意力跨度,所以我花了几个月的时间才能度过它。不过,这是一部杰作,当我到达第三幕时,我仍然不断被细微的角色互动和大小的情况所震惊,这些互动和小型情况可以以多种不同的方式接近。它一直是最大的RPG之一,也是最密集的RPG之一。因此,听到超过一百万的人现在已经看到它到最后是非常惊人的。

确切地说,有130万人在Baldur的大门3中获得了荣誉。 拉里安 与 本周早些时候的信息图表多种多样 这也谈到了浪漫的伴侣,班级选择,起源角色以及其他少数愚蠢的事实,可能会在 Xbox 发布本月晚些时候。我的思想仍在上面,阴影落在 游戏奖 本周晚些时候。信息图表可以看作是社区的一项嬉戏活动,并庆祝了鲍德尔3号大门的到来。从外围活动开始的早期访问宠儿开始的生活已经成为当年最好的大片。

我们不知道每个平台上出售的单元数量的确切数量,但是PS5和PC上的用户评论数量表明有多少专用玩家跳入折叠。434,317个在撰写时的蒸汽上可以提供压倒性的积极用户评论,而PS5的数字类似,尽管现在很难在控制台上更加具体。

奖杯统计数据也是跟踪进度的有趣手段。根据 psntrophies ,有16.85%的球员已经完成了比赛,而29.86%的球员过去进行了第2章。更少的人成功击败了战术家模式,几乎没有人管理荣誉模式,但是看到近30%的玩家可以通过30多个小时的内容来完成。这个庞大的游戏是一项巨大的成就。

人们喜欢Baldur的大门3,其中很大一部分已经享受了足够的经验,可以看到它的最后。通常,这种令人生畏的游戏是逆的,但是拉里安(Larian)设法制作了一种折断机械上并发症的CRPG,将心爱的角色放在中心,这足以使甚至偶然的玩家穿越最艰巨的时刻。

在几乎每场大型游戏都以定期更新和无休止的内容流争夺我们的关注的媒介中,看到一个故事驱动的RPG,该型号构建的RPG构建了,该RPG以越来越独特的方式重播,使我的心动着,并给我带来了积极的看法成功之后将创建一种游戏。除了完成统计数据外,Larian发布的其余统计数据主要有点有趣。我们中有超过一百万人已经成为奶酪的有感觉的轮子,这不是我知道会发生的事情,而66%的球员浪漫地浪漫的哈尔辛决定让他作为一只巨大的灰熊。

当涉及到数以百万计的玩家在游戏中花费的大量时间时,Baldur的Gate 3的总计总计452,556,984小时,也称为51,662年。毫无疑问,到明年这个时候,这个数字可能会翻了一番,而拉里安(Larian)将有众多信息向大众释放。尽管几个月前就出现了,但鲍德尔的Gate 3仍在游戏世界中占有一席之地,没有什么能匹配的,而诸如蜘蛛侠2和Starfield之类的Triple-A努力则来来往往,而Larian的杰作则坚持不懈。这不是偶然的,也没有超过一百万的人获得积分,而只是为了重新进行一次。

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