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Blender和虚幻4游戏引擎是两个非常流行的软件,很多人希望能将Blender中制作的模型导入虚幻4中进行游戏开发。下面将介绍如何将Blender中的模型成功导入虚幻4游戏引擎。
首先,在Blender中制作好自己的模型后,需要将模型导出为fbx格式。在Blender中选择文件 -> 导出 -> FBX (.fbx),然后选择导出路径和文件名,并点击导出按钮。
接下来,打开虚幻4游戏引擎,创建一个新的项目或者打开已有项目。在Content Browser中选择要导入模型的目录,将之前导出的fbx文件拖拽至Content Browser中即可将模型成功导入虚幻4游戏引擎。
最后,在虚幻4游戏引擎中对导入的模型进行必要的设置和调整,例如材质、碰撞体等,以便在游戏中能够正常使用。完成以上步骤后,就成功将Blender中的模型导入到虚幻4游戏引擎中了。
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