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网络程序通信的流程如下:
1. 通过IP地址找到网络中的设备。
2. 通过端口号找到对应进程的端口。
3. 传输数据时需要使用传输协议(TCP),以保证数据的可靠性。
4. Socket完成进程之间网络数据的传输。
IP地址是互联网协议地址(Internet Protocol Address)的缩写,用于在IP网络中唯一标识一个设备。它通常由四个数字组成,每个数字在0-255之间,用点号分隔。IP地址分为IPv4和IPv6两种版本,其中IPv4是目前广泛使用的版本。
端口是计算机上用于接收和发送数据的接口。每个端口都有一个唯一的端口号,用于标识和区分不同的服务或应用程序。常见的端口号有HTTP(80)、HTTPS(443)、FTP(21)等。
TCP是一种传输控制协议,用于在网络中传输数据时保证数据的可靠性。它是网络通信中常用的协议之一。
Socket是网络编程中用于进程间通信的一个抽象层,它提供了对TCP/IP、UDP等网络通信协议的封装。通过Socket,应用程序可以发送和接收数据,实现不同计算机之间的通信。
在某些情况下,服务器程序可能需要在程序重启时立即使用之前绑定的端口号。这时可以设置端口号复用(SO_REUSEADDR)选项,允许服务器程序立即重新绑定到该端口。
开发TCP网络应用程序时需要注意并发处理、异常处理和资源管理等问题。此外,TCP客户端程序和TCP服务端程序的连接、绑定端口号等也需要特别关注。
多人版TCP服务端程序需要能够同时处理多个客户端的连接请求和数据传输。这通常需要使用多线程或多进程技术来实现并发处理。每个客户端连接都由一个单独的线程或进程负责处理,从而实现多人同时在线通信。
在TCP中,send函数用于向连接的对端发送数据。数据被封装在TCP报文中,通过网络传输到对端。send函数在数据被成功写入发送缓冲区后返回,但并不意味着数据已经被对端接收。recv函数用于从连接的对端接收数据。它从接收缓冲区中读取数据,并返回给调用者。如果接收缓冲区中没有数据,则recv函数会阻塞等待,直到有数据到达。
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