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暴雪高级艺术总监Samwise Didier于1991年加入了该公司,虽然仍然被称为Silicon和Synapse,并将定义工作室的艺术风格,但已在32年后退休。
迪迪尔(Didier)对暴雪的贡献很多。首先,他想出了《魔兽》这个名字,该名字来自当时他的地牢和龙角色,是巫术一词的即兴演奏。他从一开始就担任暴雪的主要特许经营权的艺术总监,有助于创建开发商的标志性艺术风格,这种风格在重金属专辑的封面上看上去很贴心。他创建了魔兽的潘达伦(Pandaren)比赛,曾担任众多暴风雪冠军的制片人,并为多年来的许多暴雪游戏借了他的声音,音乐和讲故事的技巧。
什么在暴风雨之外? pic.twitter.com/iqh9b2dlbz
迪迪尔在一份发表的声明中说:“暴风雪从来都不只是我的工作。” X (以前是Twitter)。我于1991年加入公司,立即成为我的第二故乡。我发现我有一个我什至不知道的家庭!我在那里长大。我在那里学到了几乎所有关于艺术的知识。我学会了如何使用计算机(我只知道Atari 2600和Nintendo),我学会了如何使用Photoshop,我学会了如何创建UI并制作数千个按钮。我学会了如何创建艺术的3D模型,如何纹理和使它们动画,甚至使它们拍摄火球或激光器。我必须看到我的艺术栩栩如生!地狱,我什至加入了暴雪的第一支乐队。最重要的是,我必须在这里众所周知,这是一些最伟大的游戏。谢谢暴雪,一切。”
暴雪的员工(其中一些Didier都与他们一起工作了几十年,他们都对他的退休发表评论。暴雪老兵 克里斯·梅岑(Chris Metzen),最近重新加入了Blizzard全职担任魔兽创意总监 ,称迪迪尔(Didier)为“创意大哥”。
“感谢您教给我的一切 - 多年来我们分享的所有冒险(无论是真实的还是想象中的)。” 说 。“你是风暴的强大心。永远是。永远是。”
暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)感谢迪迪尔(Didier)多年来对工作室的贡献。
“非常感谢您为暴风雪所做的一切,萨米!”伊巴拉说 X 。“您的才华帮助建立了暴风雪的标志性艺术风格,我知道我们的许多艺术家多年来都从您那里学到了很多东西。感谢您为他们和各地的游戏玩家和艺术家所做的一切。恭喜您退休!”
魔兽世界电影叙事总监Terran Gregory也向Didier致敬,感谢他 X 因为即使我对公司的崭新,对我来说是如此出色和友善。”
格雷戈里说:“你一直是我和无数其他人的灵感。”“愿你的下一个冒险是义的。”
迪迪尔(Didier)在退休职位上确实留下了“强大的暴风雪娱乐”。
他说:“暴风雪家庭,总是画大的肩垫。”
尽管那个帮助定义了《暗黑破坏神》,《星际争霸》和《哇》等暴风雪游戏外观的人已经退休,但暴雪并没有放慢脚步。在Blizzcon 2023, 暴风雪一次宣布了三个哇范围的扩张 , 此外 暗黑破坏神IV的第一个扩展,仇恨船只 。
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