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最初的生活是奇怪的游戏,有超过2000万玩家

来源:先锋网 更新时间:2023-11-24 20:22:32

开发人员不要点头超自然的情节冒险标题 生活很奇怪 自2015年1月推出以来,已经超过了2000万终身球员。

“祝大家感恩节快乐!”从 该游戏在X / Twitter上的官方帐户 。“我们非常感谢 - 最初的生活很奇怪,击中了超过2000万球员!我们要感谢你们每个人的比赛!”

生活很奇怪,探讨了超自然有天赋的主角Maxine'Max'Caulfield的充满情感和令人不安的Eposodic旅程,后者利用她的能力操纵时间并改变过去的事件来揭示Arcadia湾俄勒冈州镇上的秘密。

“ 2000万球员。”生活是奇怪的共同创造者米歇尔·科赫(Michel Koch),在X帖子中回应了这一里程碑。“这太疯狂了。那时,当我们创建Max和Chloe时,从来没有想过Arcadia湾,写他们的故事,我永远不会梦到200万人会见他们并与他们共度时光!感谢大家!”

此后,该特许经营在阳光下的每个现代游戏机附近都进行了调整,其持久的受欢迎程度产生了多个 续集 和独立的故事。去年还看到了 生活是奇怪的修复收藏 (Switch上的Arcadia Bay系列),其中包括2015年原始游戏的增强版本,前传标题寿命很奇怪:在暴风雨前。

2000万球员!
这太疯狂了。那时,当我们创建Max和Chloe时,从来没有想过Arcadia湾,写他们的故事,我永远不会梦到200万人会见他们并与他们共度时光!
感谢大家! https://t.co/maqw9qaxz5

该系列中的最新作品, 生活很奇怪:真颜色 这标志着特许经营的通常的情节发行方法,而开发人员Deck Nine而不是选择将游戏作为一个完整的标题丢弃。此外,工作室开发的任何未来标题看起来都将遵循类似的发行策略。

“我无法想象我们会回到情节模型,” 说生活很奇怪:真色的高级叙事设计师菲利普·劳伦斯(Philip Lawrence) 。“反应非常积极。我认为我们非常小心地保持这种情节结构,因为这似乎对玩家很有吸引力。这是生命中DNA的全部一部分,这是奇怪的。您可以想象,这是一个谈论和痛苦的决定,但我认为反思是正确的决定。”

至于不要点头,发布后 生活很奇怪2 2018年,它发布了 告诉我为什么 ,,,, 双镜 ,,,, 和谐:恐怖的堕落 ,最近是广受好评的动作拼图攀岩游戏 Jusant 。它的下一个游戏是 旗帜:新伊甸园的幽灵 ,明年到期。

安东尼(Anthony)是一位自由撰稿人,涵盖IGN的科学和视频游戏新闻。他拥有八年多的经验,即涵盖多个科学领域的破坏发展,而您的恶作剧绝对没有时间。在Twitter @BeardCongamer上关注他