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2023年最好的游戏打破了文化障碍。2024年似乎准备继续。

来源:先锋网 更新时间:2023-12-26 05:00:00

我知道我会爱 口渴的求婚者 从最初揭幕的那一刻起。如果我不得不选择片刻的片刻,那将是主角贾拉(Jala) 召唤她的母亲 在战斗中。在游戏的早期,您遇到了贾拉(Jala)的三年级前任塞尔吉奥(Sergio),她在缺席的情况下一直在努力工作,以使自己陷入家庭和生活中。当您在餐馆里战斗时,塞尔吉奥(Sergio)变得无敌您的“口渴”技能,将贾拉(Jala)倒入角落。在没有剩下的动作的情况下,她想起了一件事可以立即将一个人撕下来:她自己的母亲。她的母亲的投影在竞技场上耸立,然后用chappal抨击塞尔吉奥。心理伤害是造成的,他在情感上疤痕和脆弱,足以在战斗中被击败。

Venba 这是一种完全不同的游戏类型,有时会更深入地削减。在制作传统的泰米尔餐点之间,名义上的角色Venba在完全不同的文化中努力与孩子Kavin建立联系。随着他的成长,他开始承担与她自己的态度不同的态度,挑战她,并最终越来越遥远,尤其是当他年轻时上大学时。回到童年时代的家后,卡文发现他努力阅读Venba留下的食谱的指示 - 她为他小时候准备的食谱 - 开始感到完全不同的距离。接下来是关于如何进行食谱,如何作为两个不同世界的人继续进行食谱,对他的父母的责任等等。这是一个令人心碎的序列,为结局铺平了道路,这是对和解之旅的希望,卡文开始继续前进。

一年中最聪明的游戏不一定是您到处都看到的。那些游戏 - 生产和发行的游戏都是本身的全部内容 - 与我选择聚光灯的游戏无关。但是,尽管这些游戏以对游戏观众的熟悉方式进行了改进和扩展,但渴的求婚者,Venba和其他类似类似的游戏会打破游戏文化中长期存在的文化障碍。

我不是泰米尔人,印度人或南亚。我是纽约长大的多米尼加人,值得庆幸的是,我允许我使用类似于Jala和Kavin的许多试金石或更具体的体验。由于我喜欢的许多原因,他们各自的游戏在原本拥挤的一年中巧妙地分开了。例如,口渴的求婚者以较早的召唤并将其抬起来成为游戏的整个前提。当您似乎进行传统战斗时,您真正参与的是一种心理战。这将侮辱,调情和不舒服的移民情绪变成了心理的踢脚,拳和篮球扣篮,违反了人们的墙壁,以暴露其脆弱性和不安全感。Venba完全避开了战斗,通过烹饪游戏传达了所需的一切,而食物作为延续途径的重要性都渗透到了两个标题中。而且,这些标题比今年出现的其他所有内容都说出的话一样重要。他们说:“我们在这里,我们不会去任何地方。”

不仅仅是Jala和Kavin以及任何一场比赛的支持演员都与普通的主角甚至游戏玩家不同。我在我认识的绝大多数游戏玩家都是有色人种的地方长大的地方,让他们和我本人在我们倾注的这些游戏中心的更多角色中看到他们和我自己,这是令人耳目一新的。将自己视为故事的英雄永远不会伤害。这是这些游戏是进入世界游戏的Windows游戏,否则这些游戏却掩盖了人们。没有像他们这样的游戏,我们可以作为一种文化继续将自己与世界上的真实人联系起来。游戏已经与世界的互连性平行,但是游戏缺乏像泰米尔人这样的观点,使这种文化赋予了一种孤立的感觉,它掩盖了有毒和彻底的仇恨立场和信念。游戏文化的完整性可能会受益于扩大其伞下所允许的经验。

Venba和口渴的求婚者人性化大量的人,否则可能会被欺骗,讽刺或简单地被忽略,并以将其视为世界真实的人的方式。我可以与贾拉(Jala)周围的姐姐阿鲁尼(Aruni)的不安全感有关,有时她会感觉像是最喜欢的孩子,因为他们靠近父母的理想和期望。在另一个游戏中,该故事情节可以以不同的方式进行着色,这不一定是一个更糟糕的方向。它专门袭击了由于移民和地位而发生的非常真实的其他冲突,但最高的是樱桃,并允许口渴的求婚者超越任何其他家族创伤的故事。Venba担心她的儿子Kavin比实际的拼写和发音更频繁地回应他的名字的英语版本 - 是的,它是Kavin,不是Kevin-不反映我知道我父母的感觉,但它确实罢工了在过去的几年中,我的神经一直是痛点。我的名字的重音标记也可能是我一生,包括我自己的每个人都看不见的。正是这样的事情,无论大小,瘟疫经常被边缘化的人,并引起进一步的误解。这些游戏的紧张局势不仅是真实的,而且足够具体,可以使真实的人摆脱想法。

尽管我一直专注于这两个标题,但并不是唯一做这项工作的人。 El Paso,其他地方 来自奇异的脚手架是另一个出色的标题,它是经典的麦克斯·佩恩(Max Payne)的思想,明确地说明了其领先的内在性,一个叫詹姆斯·萨维奇(James Savage)的黑人,他的导演的导演Xalavier Nelson Jr.嘻哈概念专辑是游戏领域的新颖性,我一直很感激它开始为黑人文化中如此重要的因素奠定了一个应有的范围,以适应游戏的世界。

2023年是撞墙的绝佳一年,有望能够继续这一趋势。如果我可能会出卖偏见一秒钟,那么收到这些游戏并能够以我原本无法理解的水平与他们建立联系真是太好了。我想要一些更直接地说明我自己的文化身份的东西。可以在视频游戏中为多米尼加人或多米尼加生活的方面所供应的东西,只是为了与上述标题所做的类似的声明。尽管我不确定何时会发生这种情况,而我自己的游戏开发愿望使我在为自己表现出来的方法上打小面,但作品中有一些接近的东西。

Despelote是一款关于厄瓜多尔在2002年世界杯上的比赛,以及基多人民的世界如何变化,是即将到来的最迷人的游戏之一。它具有您只是不经常看到的能量,考虑到谁与经常被允许制作游戏的人相比,这可能不是很小的巧合。它的复古演示,谦虚的前提和特定特定的设置,所有合同工作,以制作一个可以真正被标记为独特的游戏。我和下一个人一样都喜欢伟大的大片,但是诸如Despelote之类的较小的标题只是讲故事,其他游戏要么不愿说出或无能为力。这些故事和其他任何故事一样必不可少。

今年最好的游戏可能已经打开了大门,但是我们要集体继续浏览它,并拆除可能进一步阻碍我们的任何障碍。我们绝对不能让门在我们身后关闭。但是就目前而言,这些头衔值得庆祝,不仅是因为自己作为出色的游戏站在一起,而且是为了向更广泛的游戏文化交付如此迫切需要更多的东西:观点。