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索尼在最新的业务部门会议上,就PC/移动端、成本和利润等问题给出了明确的策略方向。
PlayStation 明确表示,PC平台仍然被视为其重要的增长机会,而非与其自身平台相互争夺市场的不稳定因素。这显示出索尼对于PC市场未来发展的积极态度,并期望通过PC平台进一步扩大其游戏IP的影响力和覆盖范围。
索尼致力于通过多平台交付的能力,来扩大其游戏IP的覆盖范围和利润。这意味着索尼将继续在多个平台上发布其游戏作品,包括PC、PlayStation主机以及其他可能的平台,以确保更广泛的玩家群体能够接触到并享受其游戏内容。
面对不断增长的游戏开发成本,索尼正在考虑外包更多的开发工作来减轻负担。这一策略旨在通过利用外部资源和专业团队来降低开发成本,同时确保游戏的质量和进度。这显示了索尼在应对市场变化和成本压力时的灵活性和策略性。
索尼认为,PC平台的实时服务游戏(如 多人在线游戏 、持续更新内容的游戏等)将会越来越多。这表明索尼将关注并积极参与这一领域的竞争,以吸引更多的玩家并提升其在PC市场的份额。同时,索尼也意识到在单机游戏方面需要更具战略性,这可能包括选择性地发布一些高质量、有影响力的单机游戏作品,以巩固其在该领域的地位。
相对于PC平台,索尼在移动平台的发展将采取更加审慎的态度。这意味着索尼将更加注重在移动平台上的长期布局和战略规划,而不是盲目地追求短期的市场份额。通过与NCSoft等公司合作,索尼将进一步拓展其移动平台业务,并寻求与这些公司在游戏开发、运营和市场推广等方面的深入合作。
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