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恐怖游戏一直是游戏界的“常青树”,中式恐怖、日式恐怖、西式恐怖、东南亚恐怖等各种风格应有尽有。
我个人喜欢恐怖游戏,但并不喜欢突如其来的“Jump scare”。我认为,能营造出恐怖氛围的才是最高级的恐怖游戏表现手法。然而,这种表现手法的门槛并不低,像《寂静岭》那样的标杆级作品更是罕见。
近年来,中式恐怖游戏如雨后春笋般涌现,几乎每两年都会有几款优质的中式恐怖游戏问世。
中式恐怖在国内如此受欢迎,与我们的民俗文化有关。相比于西方恐怖的残忍血腥,中式恐怖主要依靠氛围和精神攻击,如红嫁衣、白蜡烛、纸人等。这些元素源自我们生活中接触到的传统丧葬文化和民间怪谈,具有极强的代入感。
关注过各种网络电台节目的人应该都知道,“东北农村诡异故事”、“我当阴阳先生的那几年”等作品的收听率非常高。游戏也是一样,一款优质的中式恐怖游戏能吸引国人的注意。
随着《烟火》、《纸嫁衣》、《人窟日记》等中式恐怖游戏的推出,不仅在玩家中赢得了不错的口碑,也让“中式恐怖”在恐怖游戏领域的影响力日益增加。
然而,随着中式恐怖游戏知名度的暴增,越来越多的小厂商也加入了进来,他们为了快速占领市场,直接选择模仿成功案例。这就导致游戏内容雷同,缺乏新意。
最近很多中式恐怖题材游戏,不管是人设还是剧情,同质化严重,给人一种“赶工下的半成品”既视感。
中式恐怖游戏的玩法相对单一,主要以解密为主,玩家需要通过互动、对话等方式获得线索,然后通过解密推动关卡,再穿插一些小游戏,以增加玩家的互动参与感。
然而,随着越来越多的同类型游戏上线,中式恐怖游戏也面临着同质化的问题。玩家在玩过一款游戏后,很容易对其他同类型游戏失去新鲜感。
此外,中式恐怖游戏中使用的经典恐怖故事题材也在被反复使用,如冥婚、丧葬、阴阳眼、校园传说、古宅探险、医院惊魂等。这些故事桥段虽然能为游戏提供独特的氛围和背景,但由于过于常见,玩家在玩多了之后,也会产生“疲惫感”。
从目前来看,中式恐怖游戏如果想要持续发展,还是离不开创新。创新不仅包括游戏玩法、故事情节、角色设定等方面,还包括对传统文化元素的重新解读和挖掘。只有在创新中找到平衡,才能制作出更加优质的“中式恐怖游戏”。
最后,希望“中式恐怖游戏”这一类型能越来越远的发展!
小编点评:
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