我们提供安全,免费的手游软件下载!

安卓手机游戏下载_安卓手机软件下载_安卓手机应用免费下载-先锋下载

当前位置: 主页 > 评测

现代战争3:僵尸最终评论

来源:先锋网 更新时间:2023-11-17 08:48:07

这是我们的僵尸召唤召唤:现代战争3.查看 单人评论 为了我们对竞选或 多人游戏评论 对于我们对PVP的想法。

就像许多《使命召唤:现代战争3》一样,今年的僵尸模式也经历了所谓的“战区化”,迫使其传统的PVE元素进入更大,更开放的地图。但是,与《使命召唤》的战区(或在这种情况下,提取射击游戏模式,DMZ)一样受欢迎,将其与僵尸混合在一起具有稀释两者的作用。这不是对僵尸的新看法,而是DMZ Resin,而从两种模式上挑选出不同的元素,则挑选了两种模式,彼此捣碎并亲吻。如果您可以坚持足够长的时间来达到高难题的区域和顶级内容,则可以带您进入一些极好的激烈时刻。但是它的巨大尺寸和结果的缓慢速度通常会使它与过去对僵尸的乐趣感到困惑。

Deadbolt行动是现代Warfare 3的僵尸模式的名称,发生在即将推出的Urzikstan的Warzone Map的版本上。通过您探索和解锁的较小,专用的地图,通常基于波浪的战斗已经一去不复返了。取而代之的是,该模式的瞬间要点几乎完全是您在DMZ中遇到的。您和两个小队登上地图,寻找很酷的东西和称为合同的完整活动,以赚钱以购买升级和物品,并在被敌人或45分钟的比赛淹没之前致电直升机以逃脱您的战利品计时器到期。在早期,除了僵尸本身以及一些熟悉的临时电力和振作colas之外,这种僵尸模式根本不像僵尸。

DMZ的开放性使您可以选择自己的战斗,而这种方法则定义了Deadbolt操作 - 但它缺乏使DMZ有趣的基本作品:播放器VS-player元素。在执行《螺栓手术》比赛中,总是有大约24名球员,但是您只能合作与他们互动 - 您必须欣赏巨魔将被剥夺狩猎的刺激,但它也消除了无知的敌人的危险。您将在地图上挑选自己的方式,以承担充满计算机控制的雇佣军士兵的据点,或者完成基于目标的小合同,这些合同可以为您赚钱,以花钱或武器升级。通常,您可以决定要接触哪些遇到的事物,何时进行,并且只有一旦准备就绪,就会进一步涉足内陆地区。在没有PVP方面,缺乏缺乏的区域和操作DeadBolt的活动最终变得很容易,因此非常乏味。

DMZ的较慢,更周到的游戏玩法与通常的僵尸设置形成鲜明对比,这就是寻找更好的武器,建立防御能力和探索地图的越来越多的紧张,同时不断地抗击敌人的敌人浪潮。缺乏紧迫的威胁在操作《螺栓》操作中意味着您可以将整个会议花在低处,相对无聊的活动上,只是为了准备更有趣的事情。

但是,随着您更深入并冒险进入更艰难的地区,两种不同的游戏方法开始变得更好。越困难的位置(您离地图中心越近)会增加战斗的强度,任何遇到的环境恐惧,任何遇到的恐惧,意外的并发症以及失去所有出色的装备的风险 - 所有的东西 - 所有的东西使DMZ和过去的僵尸模式令人兴奋。URZIKSTAN地图分为三个区域或“威胁级别”,区域的差异很明显 - 威胁2级的僵尸几乎无法使用您尚未升级的武器来处理pack-a-apunch Machine例如,它充满了更大的生物和特殊的僵尸,这些生物和特殊的僵尸更频繁地出现。正如您所期望的那样,在威胁3级的情况下,事情甚至更加艰难,在这里,巨型老板怪物自由地自由地穿着强壮的装甲装饰了莫德。您仍然能够选择在困难中前进时要参与的活动,但是它们都更具挑战性,并且只是在这些领域跨越地图,就需要您更多地关注自己和团队的活力。

您最喜欢《使命召唤的僵尸模式》?

一旦挑战开始加剧,传统的僵尸游戏元素将变得更加重要。拥有合适的特权可乐并寻找包装机器,成为成功的会议和痛苦的失败之间的区别,而DMZ的提取机制在您为保护彻底的直升机中奋斗时,添加了正确的恐惧从数十个到一百或更多的地方,各地的人群。在地图上规划您的尝试变得至关重要,但是所有不同的敌人,武器,升级,设备和随机短暂的僵尸都可以在此过程中找到,以使会议令人兴奋且无法预测。加上担心失去您在奔跑中赚到的一切的恐慌,而Decarther手术甚至可以使人心脏不死。

因此,尽管DMZ和僵尸元素有时会相互对抗,但是当它们融合在一起时,Deadbolt操作可能会很有趣。围绕着掠夺的建筑物跑来跑去,只是发现为时已晚,一个人容纳一个强大的特殊怪物(例如触手的模仿)令人兴奋而痛苦。在房间里扫除雇佣军的据点会带来一些激动人心的交火,尤其是知道僵尸很可能像您一样在您身后爬行。以僵尸为重点的合同旋转,您可以完成小型活动,例如防御位置抵抗部落,或者通过雇佣军在发射之前进行削减导弹,只要您努力改变自己的选择,就会变得有趣通常以避免重复过多。

在比赛中加入其他友好的球员还可以为Decarter操作增加一个意外的有趣的维度。寻找其他球员并随时与他们合作,以组成双尺寸的阵容,或者恢复并免于通过路人损失您的东西,这为僵尸增添了生命,这是新的经历。与其他随机玩家的合作并不是该模式的重点,但是它仍然为您提供了另一个机会,使事情变得不利,这不会损害您对PVP悲伤的经验。

麻烦的是,锁紧操作是如此不平衡,要求您选择合适的活动并阻止任何难以解决的事情,直到有齿轮来处理它,就可以积累乐趣。通过重复轻松的合同来加强自己的准备,花费大量时间用于准备,抢劫和赚钱,以便您冒险冒险进入真正娱乐的领域。尽管死亡的风险增加了更危险的探险,但搜寻地图上的设备使自己回到损失后的位置是一个很大,无聊的时间。

缓慢的节奏侵扰了所有操作的僵局,但它对故事造成了最大的伤害。这里有一个线性故事可以揭示,但是与过去的僵尸运动不同,它并没有隐藏在拼图和复活节彩蛋中,您需要在地图上发现。取而代之的是,这一切都是通过无灵感的,类似MMO的迷你目标来部署的,例如使用Pack-A-Punch为枪支供电,然后用它杀死50个僵尸。他们已经完成了足够的完整,您将可以弹奏专用的故事任务,但是在您甚至可以看到DiDedbolt操作的剧情之前,还有很多乏味的事情要解决 - 我花了大约两个小时才能磨到足够的时间要访问第一个由于错误而没有玩过的第一个。

有一些有趣的目标,例如促使您参与不同内容的目标,例如雇佣军据点或僵尸巢,但是大多数人都有乏味的要求来获得特定的武器并与他们杀死特定的敌人。一个人要求我冻结一堆僵尸和火热的地狱猎犬,所以我不得不首先追踪冷冻弹药(合同奖励和某些类型的战利品的随机下降),然后找到合适的敌人来射击。但是,地狱猎犬非常虚弱,经常在冻结之前死亡。它们也比世界上的僵尸要稀有,这意味着我必须杀死很多僵尸才能找到足够的地狱猎犬,只是为了清除冻结10的要求 - 如果我没有完成目标,那么要剥离任务,我需要去寻找 其他 冷冻弹药升级以将其包装。简而言之,这并不是我使用Modern Warfare 3的僵尸模式的游戏时间的高处。

这些故事任务的进展是一个值得赚取的障碍,通常要求您找到非常特定的弹药升级或加强功能,并将其用于特定的敌人。这些是您应该像做其他更有趣的事情一样淘汰的目标,但是操作DeadBolt将您锁定您一次只能实现一个目标,而您在掉落之前选择。如果您设法清除了一个目标,则可以自动访问新的目标,但是您不能一次即时更改它们,也不能立即进行几次工作,这意味着如果您不这样做,就无法取得进步拥有正确的设备。这种方法反复磨削了您进步和体验故事的能力,使其陷入完整,令人讨厌的停顿。

寻找所需的物品,例如弹药升级或特权,会使事情放慢速度,因为这些物品主要是从完成活动中随机分发的。许多目标需要特定的设备,其中一些目标在一次会话中很难完成,因此您需要多个滴来完成它们。这意味着在会议结束后会议清理相同的两三个活动,希望获得正确的弹药奖励。同样,这一切都花费了很多时间,花了您不想做的事情,以便您可以做自己的事情。

大约25个小时后,我终于解锁了三个故事任务中的第一个。那时,Treyarch发布了僵尸的更新,该更新带有破坏性的漏洞,以阻止对故事任务的访问。这就是我必须挖掘的地方。老实说,毕竟乏味和沮丧之后,我对故事使命的兴趣很久以前就消失了。这也是为什么我在看不到完整的Deadbolt故事的情况下写这篇评论的原因 - 我花了数十个小时的时间,而几个专门的故事任务并不会一直赎回试图解锁它们。

我有最后一个注意事项:由于出现问题的会议,使得更加糟糕的是更糟。上面提到的有破坏性的错误(不仅阻止了故事的进步,而且完全打破了从地图上渗透的能力,这使我所有的装备都损失了)。我在PC上的经验已经看到了桌面五到六次撞车事故,并为《使命召唤服务器》的服务器造成了许多连接性损失。这些中的每一个都被视为僵尸中的损失,这意味着您没有自己的错,您将自己的装备失去了技术障碍。除了一些较小的问题,例如滞后和口吃,或者僵尸在您认为可以确保您安全的墙壁上剪裁,这足以杀死否则乐趣的运行并消除渴望继续前进的愿望。