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Bluey:电子游戏评论

来源:先锋网 更新时间:2023-11-21 20:51:48

同一个周末,我们收到了Bluey:视频游戏,澳大利亚的ABC播出了公众投票的前100集倒计时。调整最后20件事,这是赶上我在这次审查之前几年中错过的任何最好的机会的绝佳机会。其中之一就是连体衣,当主题被揭示时,我被我浮了。认真地说,这个孩子的表演能够解决任何年龄段的观众,以及如此专业的掌握和同理心的平衡,这是不可育的能力,这是显着的。表面下的表演太多了。我确实希望我可以对Bluey:电子游戏的方式说同样的话 - 这也是如此出色。不幸的是,不是。它可能看起来像是Bluey华丽和独特的2D动画的娱乐活动,但是在表面下,不超过一个小时左右的轻度多人游戏乐趣和中度的挫败感。

当我谈到时,Bluey表演是一个罕见的品种。丰富多彩而可爱的人足以招待其核心学龄前儿童的核心受众,机智足以吸引大孩子并提供宝贵的石灰课,而不会光顾观众,并且经常有足够的深度使父母哭泣。但是,从更肤浅的角度来看,这很少见,因为它在2D中也很精美。虽然我承认我这几天可能还没有我的手指,但如果仍然像几年前那样,这与大多数四岁的演出形成了鲜明的对比 - 从1997年开始挖掘出PS1游戏过场动画的时间胶囊。

Bluey:电子游戏在模仿节目的明亮和矮胖外观方面做得非常出色,它有效地将四个可用背景转换为2.5D环境,这些环境将深度带到了Heeler的地方,而不会散发出节目的平常外观(哪种外观)通常在单个平面上上演)。角色和动画同样准确,它们或多或少与节目本身无法区分。演员也可以提供声音很有帮助。

为了现实生活

不幸的是,这在很大程度上就是好东西停止的地方。也许最大的问题是什么是荒谬的长度 不是 您一时兴起下载的一些两美元平板电脑游戏,以便在等待春卷时保持幼儿忙碌。英国35英镑,60美元的澳大利亚人和40美元的美国,这是 非常昂贵 对于可以在一个小时内完成的游戏,并在不到两个小时内采摘了收藏品。我们试图在评论中将价格放在对话之外,因为游戏在发售时不会变得更好,但是在这种情况下,必须做出例外,而这只是撕裂。

只有四幅地图 - 高跟鞋和后院,游乐场,小溪和海滩 - 一个简短的故事分为四个10至15分钟的剧集。开发人员Artax Games在菜单中将脚跟后院和房屋分开,以使其看起来有五个地图,但事实并非如此。显然,房子和后院已连接。这是一小量的非常适度的地图。没有商店,没有多汁的中国餐馆,没有学校,没有hammerbarn - 这一直是最低限度的。

设置足够可爱;这是学校的假期,蓝色和宾果游戏正在寻找兰迪和他的兄弟们小时候被遗忘的宝藏的狩猎。因此,Rad叔叔和辣椒的父亲Grandad Mort出现了Stripe和Ruffin叔叔和松饼的露面。在第四集也是最后一集中,甚至有一个低调的道德,这在小河上达到了高潮,但故事只是……结束了。海滩已经解锁,但是这里没有故事的组成部分 - 即使应该有。它实际上并没有感觉完成。

要完成

在效果方面,它的表现也不是特别好。我和孩子们一起玩了合作,我们的经历大部分都是破碎,挑剔和令人沮丧的。有时候我们的角色被冷冻,只返回角色屏幕以重新选择我们的角色可以修复它。排队与物体进行互动和拾取是一种麻烦,考虑到每个难题的解决方案都在推动或拉动家具,这是令人讨厌的。也许是一块岩石。

在2.5D的空间中,平台化是不精确和不高的,虽然它似乎只需要一个人成功,但这是三到四个玩家组成的痛苦。在较大的小组中,进步是凌乱的 - 实际上,每个人都在用互动按钮垃圾邮件来收集垃圾并被第一个人传送以成功地跳了起来。

四集中的每一集都会引入一个单独的迷你游戏,可以从专门的游戏轮开始和播放,包括keepy uppy(在实践中保持气球在地面上,这在实践中令人震惊),基于平台的地面是熔岩(它有一个习惯将我陷入我无法移动的小故障状态),魔术木琴(基本上是带有无关乐器的冻结标签)和Chattermax Chase(本质上是婴儿的第一个奇数球。, 正确的?)。

Bluey:电子游戏仅具有节目的大型演员的苗条选择。您最想念哪些角色?

不幸的是,这些迷你游戏充其量是杂乱而基本的,我们真的没有发现自己被任何一个吸引。如果有的话,我们从探索自由开放式的脚跟房屋并在所有可识别的房间里狩猎中获得了最有趣的东西,但即使那是短暂的。

罐头中有151集Bluey剧集,Bluey的位置和狗列表:视频游戏可能已经广泛。我们的感觉几乎只有半场比赛。这是我见过的最聪明,创意和被认为是最富有创造力和被认为的孩子们的令人困惑的事情,这是非常有力的推荐。