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Atari 2600+评论

来源:先锋网 更新时间:2023-12-08 03:22:57

如果您有一定的年龄,也就是说“旧”,那么您的第一个视频游戏体验可能是在Atari 2600控制台上。带有机械开关和单键操纵杆控制器的木粒塑料盒既代表了家庭视频游戏体验的失控及其近乎致命的崩溃。

我是那个年龄段的人之一,一个老人,最早的游戏记忆是在Atari 2600上伪造的。虽然我父母购买的第一个游戏机是Colecovision,但我们最终也得到了Atari的盒子,而我在前面花了几个小时在13英寸的黑白CRT中,用令人困惑的图形和通常不清楚的目标玩游戏。伙计,我喜欢它。

朋友,阿塔里回来了!再次!这次是Atari 2600+,这是一个令人震惊的忠实娱乐活动,现在您可以将现年46岁的游戏系统连接到现代电视上。

视频计算机系统

实际上,2600多个包装非常好。在盒子里,您会找到控制台,快速启动指南,操纵杆,10合1游戏,HDMI电缆和USB到USB-C电源线。框内没有适配器:您需要提供自己的适配器。至关重要的是,您需要使用USB墙适配器。我以为只需交换我的Nintendo Switch电源电缆,因为它也是USB-C,但这我会很光滑。我的MacBook USB-C充电器也没有为我的Steam Deck提供电源。我认为我曾经遇到过一项技术,而不仅仅是接受我提供的任何USB-C连接,但Atari 2600+就是这种情况。这没什么大不了的 - 目前没有六个或更多的USB充电器 - 这真是令人惊讶。

控制台本身可能比原始设备小20-30%,但否则它是非常忠实的。控制台表面上的所有开关都像原来的那样感觉。我一直很喜欢“游戏选择”和“游戏重置”开关的弹性,并且电源和“电视类型”开关都具有完全相同的旧控制台的笨拙。

除了背面的USB-C Power和HDMI端口外,左右玩家的开关也难以开关,以及4:3或16:9:9:9:9纵横比选择器。纵横比开关是自称的,难度开关较少。您会看到,通过更改机械开关的位置,您可能会使一个或两个玩家的游戏变得更加困难。这些开关仍然是我真正喜欢Atari 2600+的事实。他们本可以在菜单中完成所有这些事情,但决定将其保持纯净。尊重。

“电视类型”开关也是我喜欢的东西。过去,如果您拥有Atari 2600,那么您很有可能拥有黑白电视。即使在1980年代,B& w电视仍然存在,并且是许多人的预算选择。当我的父母升级到当时的19英寸颜色套装时,13“ b& w被转移到我哥哥和我的房间中,成为了我们的游戏电视。将电视类型切换为B& W更改了您正在玩的任何游戏的调色板变成友好的灰度,我很高兴地说,它仍然可以按原本打算使用。好,主要是。有些游戏,例如Coleco的Donkey Kong,不要切换,但是我尝试过的大多数游戏都可以正常工作。

您最喜欢的纽约游戏机游戏机是什么?

阿塔里(Atari)决定使2600+尽可能接近原始的决定是一把双刃剑。一方面,我是一个吸引细节的吸盘,我无法克服一切的感觉,就像我所记得的那样。另一方面……我真的不喜欢在每次死亡时,或者想在战斗之类的东西上循环浏览可用游戏时,都必须在控制台上重置游戏。

操纵杆电缆非常短,我也与之有爱恨交加的关系。坐在我的房间,沙发上并玩这些旧游戏会很棒。但与此同时,被迫直接坐在电视前是原始的一种更真实的体验。当我们在当天演奏旧游戏机时,我们没有坐在椅子上,也没有坐在沙发上。我们直接坐在电视前的地板上,直到有人告诉我们我们要烧掉眼睛,而我们喜欢它的达格纳比。

除去那些旧的购物车

Atari 2600+的最大吸引力是,它使您可以在现代电视上播放2600和7800的原始墨盒(对不起,5200享乐者)。与Atari VCS(我不太喜欢)不同,系统的记忆中没有游戏。它完全是基于墨盒的,它使其更接近Hyperkin Reton 5之类的东西。它在盒子中包含10英寸1墨盒,其中包含10次原始2600场比赛。

您可以通过将DIP Switch设置在购物车本身上,并仍然是我的心,从而选择要玩的游戏。倾斜开关?这是我有史以来经过专业评论的最重新计算功能。设置印在购物车上,因此您不必担心失去盒子并必须猜测自己的方式。

在随附的游戏中,我最喜欢的是,也许永远都是YARS报仇。这是Atari 2600比赛中最好的比赛之一,与Vanguard在一起。其他游戏包括Adventure,导弹命令和战斗,这是与原始控制台的包装。

原始墨盒也像您期望的那样工作。将它们弹出到2600+的顶部,将其打开并开始播放。我不喜欢这是即时的。您必须坐在带有Atari徽标的飞溅屏幕上几秒钟,并告诉您游戏正在加载。这对我来说很奇怪,因为Atari 2600的游戏文件仅限于4千键(除了我不会进入的例外)。在现代计算术语中,几乎不可能进行四千字节,因此我发现在我击中力量和游戏启动之间需要超过零秒的时间。

除了小小的烦恼之外,我还可以在没有问题的情况下进行热击游戏,尽管一些较旧的原始手推车无法很好地处理。这可能是由于40年的磨损和腐蚀比2600+多。我毫无疑问地弹出随附的购物车,更改倾斜开关,然后再次弹出。热扫描功能吗?好吧,我不确定,那里的文件很少,因此请自行继续前进。

虽然能够扔进原始的atari弹药筒,并且它的工作原理非常好 模拟口袋 。它使用开源Stella仿真器,您可以在Github上完整查看。我喜欢他们带有已知现象,而不是尝试重新发明轮子,但是我希望FPGA解决方案提供的完全相同的硬件。

那么,Atari 2600+的仿真软件对您意味着什么?可能很少。但是,由于它是软件仿真而不是硬件,因此有些游戏无法使用。非工作游戏的数量很少,您可以 查找列表 埋葬在Atari 2600+网站上。我对自己的任何游戏都没有任何麻烦,但是如果您真的希望在2600年玩得克萨斯电锯大屠杀的副本……那么,也许他们会帮您一个忙。

40岁以上的游戏设计

Atari 2600周围设计的任何系统最大的问题是该游戏机可用的绝大多数游戏,再也没有好玩了。有一些例外,例如前面提到的Yars Revenge和“他们甚至是如何做到的?”陷阱II。冒险是当时历史上最重要的游戏之一,但是它完全钝的游戏玩法和单像素主角使得不仅仅是遗物,因此很难欣赏。

这是当天所有游戏系统中最大的弱点。游戏不能很好地表现。现在很难理解,但是早期的“街机”系统大量吸引了能够直接控制电视上的图片的新颖性。电视一直是完全被动的,现在您可以按一点棍子,按下闪亮的红色按钮,屏幕上的图像完全由您控制。不可能复制这种新颖性,这意味着只有2600场比赛中的许多游戏必须仅凭其游戏玩法的优点而生活,可悲的是,许多游戏都吸引了屁股。

但是,这都不是Atari 2600+的错。好消息是,实际上很有趣的游戏非常便宜,因此您可以轻松地为Atari 2600的最佳库构建一个库,而Atari 7800手推车也很容易来源,并且相对便宜在线的。