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寻找丢失的物种棋盘游戏评论

来源:网络 更新时间:2024-02-16 04:37:47

逻辑推理游戏是一种奇特而又尴尬的子类。为了使游戏变得有趣,它们必须提供一个具有很多动态和移动部分的谜题。然而,这样做会带来一个重大问题,因为除非玩家们完全准确地传达他们的线索和指示,否则整个游戏可能会崩溃。在2020年,寻找X行星试图通过一个应用程序来指导玩家使用他们发现的线索,这意味着你犯的任何错误都是你自己的责任。它证明非常受欢迎,现在设计师们又带来了概念的另一个、更复杂的转变:寻找丢失的物种。

盒内包含了什么

作为一款由应用程序驱动的游戏,盒子内的内容一开始可能看起来有些令人失望,因为你需要下载一个电子小工具来完成大部分的繁重工作。桌面游戏中的强制应用程序是一个有争议的问题,一些玩家厌恶对第三方数字组件的依赖,因为它可能在以后变得不可用,使游戏变得无用。如果你想加入这个游戏,你必须满足这种风险。最好每个玩家都能运行自己的应用程序副本,但安装和使用都很简单,尽管有些奇怪的是,它不保存游戏状态,这在独自玩游戏时可能会成为问题。

你会得到高质量的游戏元素。游戏板是双面折叠式的,每面都有一个岛屿六边形地图,图案清晰、吸引人。还有各种干净利落的木制零件,每个玩家颜色都有两个棋子,还有一位探险队领袖棋子和一些突出游戏板上障碍的山。还包括一本笔记页,每个玩家有一个用于隐藏笔记的屏幕和一组纸板令牌。最后,还有两小组卡片和一些定时令牌,还有一个略微奇怪但令人愉快的船形托盘来建造和保存这些卡片。

作为一个拥有生态主题的游戏,寻找丢失的物种非常重视其绿色认证。包括一份信息说明书,解释了大部分材料是如何在环保方式下获取的。你可以寻找的六个丢失物种都是真实存在的动物,并且都濒临灭绝,几十年来再也没有见到过。规则书末尾关于它们的段落读起来令人沉思。

规则和游戏玩法

寻找丢失的物种使用时间机制来确定轮换顺序。你可以采取不同的行动,要求你在时间轨迹上向前移动不同数量的空间。谁落后最多就能轮到他们的回合,直到他们的棋子在时间轨道上超过其他玩家的棋子。因此,你总是在选择对其他玩家的时间轨道中速度更快、但影响较小的行动之间犹豫不决。

你最常见的两个选项是在岛上进行搜索,无论是乘船还是徒步。在这两种情况下,你可以选择一系列六边形区域,然后查找空白区域或选择四种动物类型中的一种。你将这些信息输入应用程序,它会告诉你你搜索的这些区域中有多少特定的动物。乘船速度更快,但限制在沿海区域,最小搜索范围为四个,这意味着你得到的信息不太有用。知道在这四个区域中有一只蟾蜍并不是太有帮助。因此,当你输入这些位置并看到结果时,你会感到兴奋,因为你急切地想知道是否已经确定了一些有用的信息。

然而,从一开始你就会得到额外的信息来缩小每个动物的位置。每个六边形区域只有一种物种,应用程序会给你一些关于哪些动物不在某些六边形区域的小提示。你可以配置这些提示,为特定的玩家提供更多的开始线索,这是一个给年轻或经验较少的参与者一个很好的帮助。每种动物的生活地点也有一些固定的规则。例如,四只虎头鹦鹉总是以固定的菱形图案相邻。因此,一旦你找到两只,你就可以很容易地缩小另外两只的位置。

除了在每场游戏中改变物种的位置外,应用程序还提供了关于物种位置的其他规则,这些规则在游戏之间有所不同。你可以通过最快的行动访问这些规则,即访问城镇。这需要你花费一个城镇令牌,你只有一个,然后可以从面朝上的卡片中选择一张进行研究。这些卡片要么改善游戏中的某个行动,要么为某些条件提供额外的积分,而研究则为你选择的物种提供额外线索。因此,在每场游戏中,你知道两只蟾蜍中的每一只都相邻的两个空白区域,但在你的游戏中,你可能会得知其中一只蟾蜍正好生活在山区。

通过这些信息的逐步释放,你可以对物种生活在哪个六边形区域进行推测。有许多这样的线索,把它们拼凑在一起是有趣且具有挑战性的。但它也令人感到奇怪的是,因为一个错误可能是灾难性的。在错误地区域找到一种动物意味着你将在遵循其他线索时出错,并且错误地认定其他物种,这将引发一连串的混乱。但另一方面,根据良好的几率做出直觉性的尝试可能会带来回报。你选择何时获取研究或搜索物种的顺序会对你的游戏进展产生重大影响。你可以自己决定如何拼凑你的游戏计划,以及你想要多大程度地依赖于直觉的猜测。

偶尔,所有玩家的棋子都会在时间轨迹上与探险队领袖棋子相遇。当这种情况发生时,可能会出现几种情况。最常见的情况是玩家可以放置目击令牌,表示他们认为特定动物生活的六边形区域。你可以在几轮后检查你的目击是否正确,这既是积分的重要来源,也是关于岛屿构成的线索。在它们被揭示之前,你可以利用目击来猜测岛上可能存在的情况:如果他们在你知道他们探索过蟒蛇的区域放下一个蟒蛇的令牌,那么有很大的可能那就是蟒蛇的位置。但他们可能会犯错,甚至在狡辩。然而,这是一个高风险的策略,因为错误的目击不仅会丢失积分,还会在时间轨迹上受到惩罚。

移动领袖还可能导致玩家重新获得他们的城镇令牌,这样他们就可以再次访问城镇,或者获得他们的相机陷阱令牌,这是一个额外的行动,允许你确定生活在特定六边形区域的动物。最后,在两个场合中,领袖将导致所有玩家得到关于丢失物种的相同研究信息。这种动物有许多可能的选项,以保持游戏的多样性,它有自己的放置规则,就像其他物种一样。但它是如此难以捉摸,以至于你无法通过探索找到它:它的六边形区域看起来是空的。你所能依靠的只有排除法,从确定其他栖息地的地点和通过研究获得的各种规则中获取信息。

猜测丢失物种的位置是游戏的最后、也是最长的行动。如果你猜对了,你将获得巨大的积分奖励并触发游戏结束。其他玩家仍然可以赢得比赛,如果他们接近自己做出推断,并且他们拥有比你更好的目击,但如果你第一个找到它,那将是一个很大的助力。因此,一旦棋子开始落入位子,这个非常理性的、谜题化的游戏就会产生非常大的紧张感。你总是担心你的邻居就要宣布大范围搜寻行动,确定了丢失物种的位置,并且越来越有诱惑力的是冒险尝试那些直觉性的跳跃,看看自己是否能第一个找到。但如果你搞错了,那几乎肯定就意味着游戏结束。

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