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类型:动作闯关 适合系统:安卓
大小:507MB 更新时间:2021-02-28 00:00:00
推荐指数:
游戏简介
穿越火线枪战王者体验服游戏继承了端游的经典玩法和品质,所有即将要上线的玩法都需要自体验服进行测试游玩,是爆破、生化,还提供了经典的射击玩法,快下载体验过瘾的射击竞技战斗吧。
查看历史:东方迷城
1、模式玩法:生化新赛季、训练场、枪神之巅、排位S4
2、地图:爆破原创新图、生化空间站、生化追击新地图
3、道具角色: ***-龙血、幻兽系列
4、Avatar: 文创系列、***-武圣光效
5、竞技优化: 跳扫调整上线、排位地图平衡性专项、投掷武器优化
6、系统功能: 枪神之巅内测、签到&活动面板改造
1. 异界��战,技能养成轮回冒险
2. 明星定制,肖枫路小北角色入驻
3. 冠军套装,网剧联动武器上线
4. 一枝独秀,中国风关小雨登场
5. 竞技优化,巅峰赛新地图禁选
6. 卧龙在渊,赏金令魏势力首发
7. 火力全开,王武双穿激情无限
8. 明星独家,电竞传奇定制番外
1.游戏的射击手感总的来说还是相对比较不错的,并且游戏的画质也是相对比较精致;
2.其实生化模式才是游戏最大的亮点,和小伙伴们买几把加特林,然后一起守笼子;
3.很多玩家都说这个游戏氪金,但是你们却没有真正的感受一起开黑的乐趣哦。
穿越火线枪战王者体验服游戏上线更多的模式可以进行选择哦,庞大的地图开启你的射击冒险,最新的竞技优化���法,丰富的角色选择,开启你的投掷玩法,不同的手雷进行投掷,经典的射击,开启你的狙击玩法吧,很好玩的穿越火线枪战王者体验服游戏
这应用在成就之路中是同样的道理:想要用最短的时间通关成就之路,我们需要尽量使有联系的任务同时进行,双管齐下,保证效率。
这在“排位英雄”和“无尽远征”中的体现更为淋漓尽致。
举个例子,我们上分、杀敌、助攻、率先消灭、五连杀和参加排位、获胜排位是完全不冲突的,也就是说我们在进行任意一局排位赛的同时,都能够同时进行上述说的每一项任务。
清楚了这一点,你对效率的理解自然会比其他人更进一步。
所以我们在进行“排位英雄”和“无尽远征”的成就挑战时,要做的���一件事就是优先将整条线路点亮。
只有点亮至少一颗星,任务的进度才会累加,否则就算你完成得再完美,都是在做无用功。
相比之下,“乱斗之王”这条线的每个任务都过于独立,除了最后的乱斗击杀,每一个成就点都毫无关联,像这样的线路,我们就应该放到最后再考虑。
大体的框架我们清楚了,小编再领着各位来计算一下:达到950分,我们需要点亮多少颗星,具体应该如何分配。
优先来讲“无尽远征”这条线。
“无尽远征”小编的建议是:一直打到通关第二幕为止。
当你通关第二幕时,这条线你已经点亮了17颗星星,获得了330分以及支线的800赏金令积分。而通关第三幕只有20分,第四幕更是只有10分,并且因为通关第二幕之后其他任务都已经完成了,后续挑战不存在“双管齐下”的情况,所以通关第三、第四幕的性价比是极低的,玩家可以选择点到为止。
挑战属于比较简单的模式,其他并没有太多要注意的地方,我们再来看另一个可高效推进的线路,“排位英雄”线。
“排位英雄”小编的建议是:尽量保持优秀发挥,打到枪王sss以上,此时你的星星数应该在20+。
排位赛比较让人头疼的任务有4项:达到枪皇、获胜100局、率先杀敌和五连杀。那么小编就针对这4项进行讲解。
首先是“达到枪皇”和“获胜100局”,枪皇这个段位其实并不高,但是因为赛季初各式卡段大神的存在,枪皇的晋级赛也不见得轻松,运气占很大的成分。所以小编建议在前往枪皇的途中,各位能够保持优秀发挥,稳扎稳打,打满100团队,如果分数接近2600分,则搏一搏,否则便放弃。获胜100局同样依据自身形势而定,依然以100局团队为基准,近则搏,远则舍。
而率先杀敌可以说是排位线中最难的一个任务了,尤其是这一次还限定了“团队赛”。所以这个任务达到1星即可,不必过于强求。
率先杀敌讲究天时地利人和,你得保证枪法比对面准,队友送的比对面慢。在这种情况下,小编送给各位三句口诀:小图喷子,大图狙击,队友太快丢雷炸。
很好理解,像练兵场之类节奏较快的图,地狱烈樱直接贴脸;而巷战、赛车之城之类的图,冲锋狙瞄人;如果部分地图队友出生点有优势,冲得比你快,捏好手雷准备抢他人头。
最后再来看“五连杀”任务,可能不少小伙伴觉得��个任务比登天还难,其实不然,除了爆破和团队,排位赛中还有两种模式供大家选择。
其一是武器大玩家。大玩家时常刷新双倍击杀的武器,如连狙、散弹枪、机枪、副武器,玩家在抽取到这几类武器时,把握住机会杀敌3人即可轻松拿下5连杀。
而在单挑模式中,玩家可以选择装备死神并与对手谈判,死神的连杀时长可以接上复活点对手的复活时长,其它的就不用小编再多说了吧。
完成了排位的线路,玩家大概能够获得370~420分。(舍去获胜100局和率先杀敌50次,这两个时间精力耗费过大,性价比太低)此时算上挑战线的330分,大家的分数在700~750分,距离我们的终极目标950分,仅差200~250分。
因为乱斗的任务都是实打实的参与,这是必须需要时间量堆积在里面的,对于有时长限制的玩家来说十分不友好,所以小编放到最后来讲,当然,如果你是追求极致效率的玩家,可以把每个任务都只点亮2颗星,讲究点到为止。
任务只点亮2颗星,积分30分/个,6个任务即为180分,并且只参与10局的话不费多久就能搞定,此时距离最后的目标只差个20~70分,这个时候需要玩家根据自身情况对50局任务的安排进行合理分配,小编个人最推荐的模式排序是:刀王大乱斗>火箭筒大乱斗>幽灵模式>藏猫猫>英雄之战。
刀王的平均时长在50秒,火箭筒大乱斗平均时长为1分钟,幽灵模式平均时长在3分钟,藏猫猫平均时长在5分钟,英雄之战花费时间最长,改版后还未上线,暂未测量,根据耗时占比,大家心里对于优先级的把控相信心中都有个数了。
“无尽远征”通关第二幕,累计330分;
“排位英雄”除获胜100局和率先消灭50其余都完成,累计420分,
“乱斗之王”至少开启全局2星,保底180分,剩余积分根据自身情况合理安排即可。
本期成就之路有价值道具统计:500积分+800积分+1000积分*2+800积分(挑战支线)+关小雨卡*6+赏金币福袋*5(可保留)+成就宝箱*1(成就宝箱可开出3000积分和10赏金币,且不可保留),合计7100赏金令积分+其他道具不等。
回廊,团队竞技地图之一,由两条主道、多个矮墙和两个复活点组成,其内范围虽小,但作战节奏却不缓慢,颇受参与者的喜爱。废话不多说,以下将带来详细的作战教学
回廊打法套路教学
【狙击须知】
回廊,一张面积虽小,但狙击点位却不少的地图,这里建议:
1、家前两侧各有一个狙台,即:一者监控一条主道动静,对冒进的敌人实施狙击;二者亦能借��矮墙掩护躲避敌人潜在的打击,操纵得当轻松谋取佳绩(KD值或全场最高);
2、小伙伴不妨手持狙击枪(推荐AWM系列,即:反应速度快、命中率精准)于主道活动,即:一者借助矮墙躲避潜在的目标输出,降低淘汰率;二者亦能凭借优秀的狙击技术或是压家或是和队友构成配合,以谋取战绩。
【投掷须知】
某种程度上,地图面积越小投掷道具的功效越大,而这恰好适用于回廊地图,
1、闪光。每一次的进攻、压家都应将闪光投掷出去,即:一者致盲潜在的目标,使之被动承受小伙伴的输出;二者亦能在团队处于劣势时绝地反扑,降低失败率;
2、手雷。实际上,由家中即可向敌方家前投掷手雷。如此,一者炸伤目标(运气好或可谋取战绩),为后续的刚枪作战降低压力;二者亦能逼迫目标闪避,为后续的打击提���机会。
PS:除非必要,否则不建议投掷烟雾弹,即:烟雾弹影响团队视野,或有可能导致团队贻误战机。
PS:由于地图面积狭小,且充斥有相当数量的矮墙,因此建议:无需直线投抛,如利用墙体反弹效果针对潜在的目标。
【蹲点须知】
因地图面积狭小,因而压家或有可能导致被敌方多名人员围殴,因而不妨依靠有利点位蹲点,或有可能谋取意想不到的战绩,即:
1、近点蹲守,即:建议手持散弹枪、冲锋枪或机枪于矮墙隐蔽处架点。如此,一者躲避目标的探查,为后续的偷袭创造条件;二者亦能降低被针对概率,运用得当轻松谋取战绩;
2、家前蹲守,即:若团队被对面压制,不能走出家前,那么不妨利用家中墙体作为掩护。如此,或可在目标压家时实施反杀(反偷袭)。
虽然不是开服就玩,17年入坑,玩过一段时间不错,有端游内味,不过当初还小也没氪金,就退了,后来再回归就是前年夏天了,最开始想着这么个枪战游戏氪啥啊,后来还是真香了,当时呢,玩起来还不错,运输船没有人机,除了冷门地图,现在啊,运输船都有人机,排位也有人机,当初的零氪到现在v7,前年回归的时候还好,活动也是慢慢来的,虽然一个接一个的,但吃相还不是很难看,慢慢的半年过去,小氪小氪的v5了,数了数仓库也有四几十把v了,打算不氪了,后来活动还是没忍住,星象搞了,常胜搞了,王影,王翼都氪了,就v7了,特别是疫情的时候已经开始感觉到活动是出的特别快了,但还不是巅峰,到今年夏天明显开始加速割菲菜了,我也不氪了,仓库数了数也有百多把v了,背包也就7个,多了也是积灰,重复的一��,没啥用,除了加子弹,而且活动是一个没完,又一个出来了,虽然好几次活动都有免费送抽奖次数及先抽后付,但是抽奖连个加载动画都给省了,连点想侥幸入欧的心理机会都不给了,更没氪的欲望了,排位队友鱼龙混杂,菜得菜死,牛逼的带飞,各种枪械也是迷之爆头,优化也不行,bug也不修复,除了跟利益关系的,其他的都不怎么管,生化人机,俩下透了你,刀战卡网速,10米开外干了你,没得说挑战生化都有挂机,想t也不行,特别是挑战世界boss没人玩了,以前三头龙秒匹,现在1分钟多都没有,辣鸡游戏,给俩分,一分游戏,一分情怀
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