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在前一篇笔记中我们介绍了工厂方法模式,示例的类图如下:
考虑一种情况:现在要在程序运行时,根据外部资源,动态的实例化对象。也就是说在编译期我们无法知道要实例化的对象的类型。因此在实例化的过程中,就需要加以判断。
例如,在我的例子中,要根据连接到主机的相机来实例化相机对象,那么客户端(使用工厂方法创建实例的一方)使用工厂方法模式创建对象的时候,代码可能是这样:
//运行时确定数组大小,且确定后不可改变
auto camera_devices_ = std::make_unique[]>(onlined_camera_num_);
for(int i = 0; i < onlined_camera_num_; ++i)
{
std::shared_ptr factory;
if("Sick" == camera_name[i]) //camera_name[i]中元素是提前获取的与连接的相机对应的供应商名称
factory = std::make_shared();
else if("Basler" == camera_name[i])
factory = std::make_shared();
else if("Huaray" == camera_name[i])
factory = std::make_shared();
camera_devices_[i] = factory->CreateCamera();
}
虽然工厂方法模式遵循了开闭原则,即当有新类型的时候,无需修改现有的代码,只需新加产品类和对应工厂类即可。但是对于客户端来说,当需要实例化的类型数量增加时,就需要新增else if去适配,这使得客户端代码变得冗长且难以维护。
为了解决上面问题,我们可以实现一个类型的注册表,允许动态创建对象。这种方法通过将关键字映射到构造函数指针,使得可以根据字符串名称动态地实例化对象。
#ifndef Reflection_H
#define Reflection_H
#include
在具体相机工厂中,我们可以使用
ReflectRegister
注册此类(以Basler相机为例,其余类似):
class BaslerCameraDeviceFactory : public CameraDeviceFactory
{
public:
std::shared_ptr CreateCameraDevice() override
{
return std::make_shared();
}
};
ReflectRegister("Basler", BaslerCameraDeviceFactory);
好了,现在回头再看客户端使用工厂方法模式创建对象的代码,就可以简化为:
//运行时确定数组大小,且确定后不可改变
auto camera_devices_ = std::make_unique[]>(onlined_camera_num_);
for(int i = 0; i < onlined_camera_num_; ++i)
{
auto p_factory = Object::CreateObject(camera_name[i]);//camera_name[i]中元素是提前获取的与连接的相机对应的供应商名称
if (!p_factory)
continue;
else
camera_devices_[i] = p_factory->CreateCameraDevice();
delete p_factory;
}
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